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ようやく、DLC専用マップ・死者の宮殿B101階に辿り着きました。
25〜50階をショートカットしたほかは、レアアイテムの確保もある程度狙いつつ降りてきたので1戦に時間が掛かって、1周目より歩みが遅かったような気がします。
しかも、パーティの平均クラスレベルが28ということもあり、折角入手したレアアイテムが装備制限に引っ掛かってばかりで、達成感に欠けます。装備制限がないSFCオリジナル版のWTシステムはよく出来ていたなぁと改めて思うばかりです。

ところで、折角また死者の宮殿に潜るので、ファイアクレストを入手するつもりだったのですが、先にサン・ブロンサ遺跡に行く必要があったのですね。四風神器が足りないので、あと1回死者の宮殿に潜らなければなりません!
自分の計画の杜撰さにほとほと呆れます。
まぁ、取り零しているレアアイテムもあるので、どのみち死者の宮殿との付き合いは終わらないと思っていたのですが。

ちなみに、ちょうど100階を超える辺りで、プレイ時間が100時間を超えました。縁起が良いのか悪いのか……。
なんにせよ、ここから先は未知の領域です。

次は「空中庭園」だ、などと言っておきながら、海賊の墓場(EPISODE DIVA)までササっとクリア。
最終戦は、味方の分身が強過ぎてどう攻めるべきか悩みましたが、ふと勝利条件を思い出してドルガルア王に特攻したら、一撃で1戦目が終わったのでした。

現在地は、再び「死者の宮殿」です。
1回目の挑戦ではレアアイテム確保を気にせず進みましたが、今回はなるべく拾うようにしています。
御陰で、現在メインで使用している出撃枠8人全員に、ワープもしくはウィングを行き渡らせることができました。
未取得だったレシピ(古文書)も確保しましたし、属性鎧各種も揃って来ました。今回は属性を意識して遊んでいるので、最終的には汎用全員が各属性装備を身に付けるようにしようかな。

ところで、このままDLCイベントはすべてクリアするつもりでしたが、問題が判明しました。
今回、デネブを仲間にしていません。
DLC版の追加エンディングはデネブが騎士団に所属していることが条件のため、このままでは、DLC3段目をクリアしてもエンディングが観られないようなのです。
……今周も、またオーブ集めか!?

前回の続きで、禁呪探索という名目で各種「レシピ」収集をしました。

レシピは、禁呪が封印された各神殿の4階(一ヵ所だけ3階)で登場する特定敵ユニットから一定確率で入手できる戦利品です。ちなみに、4階までいくと禁呪が入手できる至聖所は目と鼻の先なので、ついでに禁呪も確保することにします。
暗黒騎士団に対抗する強大な力(禁呪)といっても、一個人が覚える術に過ぎません。それに比べたら、騎士団の全ユニットの装備品を強化できるレシピの方が重要です。

最終目的地である空中庭園に遠い所から攻める、ということで最初はラザン砦(リューネラムの神殿)です。
ここでは、アラインメントLのゴルゴン(種族ラミア)が問題のレシピを落とします。
該当するユニットは2体いましたが、wikiによるとSTEP9の高さに陣取っているとのことなので、初期位置を確認して、レシピを落とすユニットの名前を記憶しておきます。
さて、運命の輪をプレイした方はご承知の通り、このゲームで特定のアイテムを狙う時は押さえておくべきポイントがあります。

1:アイテムを落とす敵ユニットを捕捉する
2:目的のアイテムが出るまで挫けない
3:アイテムポーチを敵に奪われないようにする

敵ユニットを倒すと、アイテムポーチかタロットカードを落とします。アイテムポーチの中には、敵ユニットの装備品の一部か、一定確率で手に入るアイテムが入っています。目的のアイテムを落とさない敵は何体倒しても無意味なので、まずアイテムを落とす敵を見極めるのが重要事となります。
そして、今回入手しようとしているレシピは、すべて確率入手アイテムです。アイテムを落とす敵を倒しても、目的のアイテムを入手できるとは限りません。
そこで、敵を倒す位置や方法(技)を試行錯誤して、アイテムポーチが出る乱数を探ります。
但し、アイテムポーチが出ても油断してはいけません。中身を確認したら装備品だったと言うこともあります。中身を確認して、ダメだったらC.H.A.R.I.O.T.でアイテムポーチを出す前に巻き戻す……のが定石ですが、今回は折角なのでC.H.A.R.I.O.T未使用状態をキープしようと思い、中断セーブが大活躍ということになります。
(C.H.A.R.I.O.Tを操作中のユニットの行動をキャンセルする(0手戻る)形で使えば使用回数としてカウントされないため、その使用方法は解禁しました)
最後の“敵に奪われない”という点も曲者です。落とされたアイテムポーチは、戦闘終了後に戦利品として入手できるのですが、戦闘終了前に敵ユニットに拾われてしまうこともあります。しかも、敵AIはカードやアイテムを拾う位置取りをしてきます。そこで、敵味方の行動順も多少意識して倒して行く必要があります。

今回の場合、目的のゴルゴンは後方にいるため、先に他の無関係な雑魚を優先して倒しておきます。
そして、目的のゴルゴンともう1体が残った所で、乱数の吟味スタートです。
一番楽なのは、1撃で倒せる状態にする→ユニットAが遠距離攻撃で倒す→ユニットAが移動してアイテムポーチを確認するという方式。絶対にポーチを敵に奪われることがなく、結果確認も早いので時間のロスが少ない優れた方法です。
丁度、弓装備で且つ移動歩数が多い忍者のターンがきていたので、まずこの手段で始めます。しかもTP100まで溜まっているので、通常攻撃で倒した場合と、必殺技(3種)で倒した場合の4パターンを一気に確認できます。
4パターンの内半数がアイテムポーチになったのですが、残念ながら中身がバックラー。
仕方ないので、ユニットAが数歩移動して倒す→ユニットBが移動してアイテムポーチを確認する、という2段階にします。
移動先を変えることで乱数も変わりますので、結果がまた変動します。
が、アイテムポーチの中身は幾らやってもバックラー。時々別の装備品になることもありましたが、とにかくタロットカードか装備品のアイテムポーチにしかなりません。
試行錯誤すること数十手。忍者ではどうやっても出ないことが確定したので、次に攻撃が届くカノープスの手順に切り替えます。
が、これまたいくら試しても出てくるアイテムはバックラーです。
いくらレアアイテムと言っても、レシピはここまで低確率でなかった筈。自棄になって、倒す順番を変えてみよう! と思い切ってC.H.A.R.I.O.T用に残しておいた目的外の1体を倒します。アイテムポーチが出ましたが、取りに行ける位置ではありませんし、目的のアイテムが入っているわけでもないので、無視してそのまま目的のゴルゴンを撃破! が、ここでタロットカードになるという残念な結果に。
戦闘終了後の画面に移行しますが、早く切り替えて中断データをロードしようと思ったその時――。

なぜか、戦利品に「棍練成古文書」が出現していました。

……あんなに前提条件であげていたのに、もしかして、目的の敵ユニットを間違っていた?
セーブ後に念のためもう一度中断データから確認してみたら、確かに目的外のつもりで残していたラミアはアラインメントLのゴルゴン。
しかもよく確認したら、忠誠値が異なっていました。つまり、あんな解説を考えながら絶対に目当てのアイテムを落とさないユニットを相手に30分以上試行錯誤していたわけで……。

残りの神殿は、ちゃんとアイテムを落とす敵を確認して、無事6神殿を攻略しました。
次は、空中庭園です。

死者の宮殿100階に到達し、無事生還しました。

最終的なアタックチームのレベルは23でした。
レアトレジャーを保有する高レベルユニットが登場した際、我が軍で最大の攻撃力を誇るカノープスでも1ダメージしか通らないという有様で、その時は絶望しました。ウィングリング類が装備できるレベル15と、ロンバルディアが装備できるレベル22が攻略のターニングポイントになった印象です。
100階到達と同時に、C.H.A.R.I.O.T.未使用で死者の宮殿を突破した称号「定めと共に歩む者」を入手。しかし、この制限のせいで、100階まで潜ったと言うのに獲得できたレアトレジャーはガラスのカボチャ3個のみです。そろそろ解禁しようか、DLCまで頑張るべきか悩みます。転生ユニットを作る為に、そろそろ負傷人数も解禁しないといけないですしね。

で、死者の宮殿到達情報を記録するため、一度クリアしようと思っていたのですが、まだカーテンコールにはいけないことが発覚しました。
所持していないレシピが多数あったのです。
というわけで、次回は禁呪探索編となります。

ウォーレン、白ランスロットと会えるのは何時になるのでしょうか……。

空中庭園攻略前で、遂に死者の宮殿内部へ。
一気に100階まで降りるつもりです。
しかし、味方ユニットのクラスをこれまでの育成用から、最終的に着けるクラスへ変更して、10レベルに揃えた後に侵入したので、図らずも低レベル攻略となっています。敵は味方内の最高レベルに合わせて出現するのですが、死者の宮殿では最低レベル設定が22だったんですね……。さすがにレベル差が10もあると、相性の悪い敵にはまったくダメージが通りません。
今回のプレイでは、1周目が「3クラス限定による敵レベルキャップを利用したらくらくプレイ」、2周目が「基礎ステータスに下駄を履かせた同レベル対決」、と難易度を下げた遊び方をしていたので、ここにきて難易度を上げるのも、辛いけれど楽しいですね。

デニムを銃使いのロードにしようと思ったら、ロードは銃を装備できませんでした。
死者の宮殿では神聖魔法(イクソシズム)が使えた方が断然有利なため、アクションスキルに神聖魔法を付けていますが、折角のロードなのでPSP版では使ったことがない竜言語魔法も装備させてみたいところ。

顔キャラは、アゼルスタン、ラドラム、レンドルを仲間にしました。
ここまで来ればガンプも仲間にできますが、彼を加入させると使わない仲間枠が3つ圧迫されるし、戦に巻き込まれず魔獣たちと暮らしている方が幸せなのでは……と思って取り敢えず無視しています。
アゼルスタンを仲間にしたついでに、「海賊の墓場」も攻略。「海賊の聖域」はアゼルスタンを出撃させないと、海賊の宝に関するイベントが発生しないのですね。仕方なく、出撃だけさせて後列でウロウロさせました。
ちなみに、財宝は今回も持ち帰りませんでした。忠誠度はもう充分高いので、取得しても良かったかなぁ。
それと、ラドラムってゼノビア人扱いなんですね。つまり、今回の縛りルールでも彼は使えることになります。とは言え、今更育てるのは面倒なのでベンチ入りです。ごめんね、アルビレオ。