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結局今回も詳細書く前に、iM@S(秋月律子)活動終了しました。
期間が決まってるから、ゆっくりプレイするのでないと詳細書いてられませんね。まあ、やってることがレッスンとオーディションだとあまり語る事もないのですが。

最終成績は以下の通り。
アイドルランク B
イメージレベル 13(カリスマアイドル)
ファン数 88万2581人
女の子からの評価C
全体評価A+(75/100)
プロデューサーランクLv3→5
実績「メモリー100」解除。ほぼ毎週セーブしてますから、二人目で達成するのは当然ですね。

ラストコンサートは、前回を踏まえてドームを選択。
……さすが成功率50%。思い出ルーレットの判定が半端なく難しい! GOOD判定が3つしかない事を知った一回目のルーレットは、呆然として空振りしてしまいました。結果も、大失敗。曲のテンポもちょっと早過ぎたようです。
ま、失敗してしまったものは仕方ない。作中の言葉ではないですが、この失敗は次に生かそうと思います。

それにしても、非常に既視感を感じる成績です。プレイ方法を考えないと、どの娘でも同じ段階までしか進まなそうですね。
今回、途中までアイテム稼ぎをしようと思っていた為始動が遅れましたが、常に高テンション維持になってしまったので、主に営業を楽しみ、祭典をクリアするプレイに転換。サマーフェスティバルと秋の大感謝祭スペシャルに参加しました。夏は成功したのですが、秋は失敗。
ソロユニットは、キャラが好きでないと若干ダレますね。律子が悪いわけじゃないんですけど、現実的過ぎると言うか、普通に言動が「あ、こういう女の子知ってる……」と言う感じで、なんだかゲームだと却って付き合い難く感じました。ドーム失敗のイベントも可愛かったし(と同時に、成功だったら裏で仕込んでた律子の計画が判明したのかと思うと残念)。
一番意欲を持って選んだ千早さんの後に、消去法で律子を選んじゃったのも問題でしたね。このゲーム、常時ルーチンワークプレイなので、キャラに魅力を感じるか否かでモチベーションが大きく変わりますね。勿論、選んでプレイしてる内に愛着が湧く可能性もあるけれど、逆に苦手意識を持つ可能性もある。と言う事は、あまり期待出来ない娘はデュオなりトリオなりで面倒を見た方が得策かな。

と言いつつ、まぁ全ての娘と会ってみないと評価出来ませんので、次回のプロデュースを既に検討中。
今度こそアイテム稼ぎ専門のユニットを一つ作って、それと同時進行で別のユニットを真面目にプロデュースする、と言う二段構えでいこうかしら?

細かく進捗を書く間もなく、プレイし過ぎでマーキュリー(如月千早)活動終了しました。

最終成績は以下の通り。
アイドルランク B
イメージレベル 12(スーパーアイドル)
ファン数 91万7041人
女の子からの評価B−
全体評価A+(76/100)
プロデューサーランクLv1→3
後は実績「スーパーアイドル」を解除しました。一番難しいオーディションと言う設定だったんですね。全然気付かず、他に妥当なオーディションがないから受けたのに……1個だけ解除されてる実績がこれと言うのも、なんだか不思議です。

ラストコンサートのルーレットは、成功まで持っていけましたが、偶然遭遇した祭典で練習していなかったら確実に落としてたと思います。思い出ボム連発戦術の為に営業を頻繁にしていた事も幸運だったかと。
後は武道館を選んだから成功率が高かったのも事実ですね。しかし、敏腕記者を49週目に獲得してしまったのは勿体なかった。記者が付いたままだったら多分補正があったと思われるので、勝負に出ていたかも知れないのですが、上記成績のドームの成功率は50%だったため、悩んだけれど無難な方を選んでしまいました。その分、終わった後に千早から「ドームの方が良かった(意訳)」発言を受けて、微妙に凹みました。
千早のテンション管理は、最初難しいと思っていたけれど、オーディションが常時勝てるようになったのと、性格も掴めてきて結構楽しかったです。今後もアイドルとして活動してくれるそうで、目標には届いてないけれど、良い関係を築けたのでは。

2人目はどうしようかなぁと思いつつ、現在所持している衣装やアクセサリーが少なくて寂しいので、ここは一つ低テンションを維持した捨てユニットで、アイテム稼ぎプレイをしようかなと、非道なことを検討中。
取り敢えず秋月律子ソロで、iM@Sと言うユニット名にしてみました。が、早速営業→オーディションのコンボでアイドルランクを一気に引き上げてしまう辺り、私ってプロデューサー業に向いてるのかも(笑)。
しかし律子は、ファン数増加でテンション回復してくれて低テンション保ち難い気が早くもしてきたので、どちらにせよアイテム稼ぎプレイには不向きだったかも知れません。しかし千早以上に辛口な娘さんで、おっかなびっくり。もう少し癒される子にすべきだったかなぁ。

個人的にはもっと育成したいんですけど、一回ランクが上がると人気が陰るのが嫌で、営業→オーディションのループから抜け出せません。でもひたすら育成してると、活動回数少なくなって結局ランクアップし切れないことになりそう。一年を一週間でターン制にしたのは、最初大雑把過ぎないかと思いましたが、巧い時間制限ですね。ジレンマ。

XBOX360版アイドルマスター(無印)、開始しました。
現在26週目、アイドルランクD、レベルは10〜11を行ったり来たりしてるような…。初プレイにしては順調じゃないか?と勝手に自賛してますが如何でしょう。

当初、思ったより難しくて唸りました。
最近のゲームなのだから大丈夫だろうと説明書を読まずに始めたら、予想通り操作説明は作中でしてくれるものの、理解に至らない部分が多くて、一回目のオーディションの後、あまりの惨敗っぷりにちゃんと説明書を読み直しました。
それでもレッスンのミニゲームとか、汗拭きとか、個人的に難し過ぎる部分があるのですけど、まぁ段々慣れたかな。無理に苦手なレッスンはしない方向で伸ばしてます。しかし目押しが出来ないのは致命的なのかも。オーディションでテンション低になると、思い出攻撃が辛いです。

プロデューサー名は、麻生は恥ずかしかったので、ギャルゲー主人公用に使用する名前から名字を持ってきました。アイドル名は、何となくマーキュリー。思い浮かんでた元ネタに従うならばマーキュリーズにするべきなのですが、今の所ソロなので複数形は変かなと思い、単体形です。
担当アイドルは如月千早です。
個人的に歌重視の子が良くて、且つ好みのデザインなのが千早だったのですが、どうも会話の受け答えが難しく、ちょっとwiki覗いたら思った通り上級者向けのキャラだったんですね。初プレイで選ぶのは早まったなぁと思いつつ、取り敢えずは頑張ります。
しかし、序盤の流行が長い事1位ビジュアル、2位ダンスだったのは弱りました。千早さん、歌の人なのに……。今はボーカル重視になったのでこの機を逃すまいとオーディション出まくって、ランクアップ成功。でももっとレッスンをして基礎力を上げておくべきだったのかも。
テンションが真っ黒になってしまう時があったので、一度だけ休みを入れたのですが、その後はずっと営業→オーディション、偶にレッスンとこなしてます。サイクルに休みを入れた方が良いのでしょうか? いまいちよく効果が分からないので、問題が起きるまでは放っておくかな。

ちょっと、システム周りの不満。
映像を見直すことはないと思うので1回分しか保存出来なくても良いのですが、写真5枚って少なくありませんが? キャラ愛でゲーなら、もう少し保存出来た方が良いのでは。
後は、台詞はほぼスキップできるのに、オーディションのエントリー待ちとか、決まりきった文言やシーンがスキップできないのが、長時間遊んでいると微妙にストレスになります。もう少しサクサクした方が有難いかと。

でも、思ったより育成物ゲームとして面白いです。次々に「〜までいこう」と目標意識が更新され、ゲームの止め時に困っています。また、敢えてトップアイドルを目指さないプレイと言うのもあるようなので、同じキャラでも何度か遊べそう。
全く課金しないで遊べるけれど、オンライン環境だったら課金してしまうかもと思います。

腑に落ちない事が何点かあったのでプレイ後にwikiを見て、育成の失敗等に気付いてしまいました。曲数、もう3曲使っちゃった。しかもずっとボーカルイメージ。だから減衰して、アイドルランクが上下してたんですね。でも今曲変更すると、後半週に減衰が来るのでもう少し我慢……。ちなみに、腑に落ちない点はランダム要素でした……。

予約、してしまいました。「アイドルマスターツインズ Xbox 360 プラチナコレクション」を。

Amazonのウィッシュリストにはマーベラスの「朧村正」と日本一ソフトの「ソウルクレイドル」を入れてありまして、どちらかを買おうと思っていたのに、脈絡なくカートに入れちゃったのが、この「アイドルマスターツインズ Xbox 360 プラチナコレクション」。
初代「アイドルマスター」と「Live for You!」の2本パック廉価版です。

アイドルマスターと言うゲームはある意味XBOX360のモンスターソフトなわけで、どんなゲームなのか実際に遊んでみたいと以前から思っていました。勿論、プラチナコレクションで初代を買うと言う選択肢もあったのですが、折角なので2本セット+期間限定版のこちらをチョイス。
予約してからゲーム内容調べたら、Live for youの方はライブ設定するだけのゲームみたいなので、既にプラチナコレクションで出ている初代だけ買えば良かった気もしてきましたが、うん、まぁAmazon21%OFFだったから1000円でオマケが付いたと思えば無問題。
Xbox360購入から半年以上経つのに、TOVしか遊んでいないと言うのも勿体ないですしね。
取り敢えず発売したら感想等記載したいと考えてます。トゥーンとモーションの出来で満足しちゃうかもしれないですが(「ゆめりあ」を作ったナムコですしねぇ……)
ちなみに、XBOXをネット回戦に繋いでいないので、課金地獄に陥る危険がないことだけは安心。