現在地:シウグナス編3周目クリア&トロフィーコンプリート

Saga Emerald Beyond

クリア、そしてトロフィーコンプリートしました。
あと一周、アメイヤ編でラスボスを拝んだらサガエメ周回も一区切りかなと思っています。

コルディセップ

結局、寄り道しました。
その結果、綱紀が無月散水をランク3にアップして、念願の二刀流ロール「二刀の達人」を習得。

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直ぐに二刀烈風剣も閃き、次のワールドで二刀荒時雨も閃きました。ただ、BP消費が大きすぎて使い難いです。やはり、今作の特殊ロールでは銃×剣技が飛び抜けて強く、あとの二つは趣味の域という印象があります。

さて、コルディセップでは道を掘ったときに、稀に絡まった根に阻まれ戦闘が発生します。今回、土のヌシに向かう直前で初めて強敵設定かつ?の絡まった根が出て、なにが登場するのかと思ったら、遂に「はにわ」に遭遇することができました。

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はにわが出現するのはバトルランクが相当高い状態の時のはずなので、この一周だけでだいぶ戦ったなぁと改めて実感しました。
はにわ戦は、ダメージが碌に通らなくて大変でした。土製ではなく超合金製かなにかに違いありません。こういう時、「地獄断面」が使えるキャラを入れておきたくなりますね。
そして、勾玉のドロップも確認。強化して大勾玉にすると、すべての状態異常への耐性50%という、ラスボス対策っぽい装備になりました。

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ただ、状態異常以外の耐性は一切ないし、ひとつでは完結しないので、案外使いどころが難しいかも、と思います。

土のヌシはメカのパターン。
シウグナスのLPは既に潤沢だから魅力ある者を集める必要がないし、グルマンを仲間にする必要もないなと思ったので、フルド族以外のコロニーはわざと見殺しにして一戦だけで終えました。

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闇に閉ざされたままのコルディセップにシウグナスが満足していたので、トプには申し訳ないけれど、これがシウグナス編のハッピーエンドということで納得してもらいましょう。

マーレ・ノストラム

シウグナス編三度目のマーレ・ノストラムで、ようやく正規ルートという印象があるイーヴァル船長の商船ルートを遊ぶことができました。このルートだと、要所で豪傑が独り言をして自問自答しているのが面白かったです。

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実は全部シウグナスに聞こえていたら面白いけれど、闇の王の五感って人間と同程度なんですかね。

適当に赤いヴィジョンを挟みつつ進めていたら、海賊のアジトに向かう段階で、乱れ雪月花、面制圧の順に閃き、全技の閃きが完了しました。

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「二刀荒時雨」は、「乱れ雪月花」の閃き狙いで人斬が「燕返し」を仕込んでいた時に閃いたので、斬インタラプトが重なって「燕返し」が不発になったことにズッコケましたけれど、その後わりと直ぐ「乱れ雪月花」を閃いてくれたのでホッとしました。
そして、二人に触発されたのかずっと燻っていた豪傑も遂に「面制圧」を閃いて、トロフィー取得。
ちゃんと電球が輝いた瞬間が記録に残って満足です。

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今作のプラチナトロフィーはやり込み過程の通過点という印象で、サガシリーズの中ではトップクラスで取得しやすい内容だったと思いますが、それでもかなり手間はかかったので、達成感があります。

あとは軽く流して、マーレ・ノストラムを完走したのでした。

ヨミ

楽して勝ちたかったので、ヨミに帰還する方を選びました。
その直前、トレードでこのチケットが出てきちゃったんですけれどね……。

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彼方と戦ってみるべきか悩みつつ、今回は見なかったことにしました。戦うならシウグナス編一択だと思っているけれど、一つもブラッドギアを作っていない状況では難しいだろうと判断しました。

なんとなく2周目の記憶から、天界の男たちの計画が「闇の王の名を連接世界に知らしめた後ヨミに戻す」であるなら、ここでシウグナスを待ち受けて戦わなくても良いのに、と矛盾を感じていたのですが、玉座で待っていた「曲者」は全き世界派閥だから、こちらは純粋にシウグナスに消滅して欲しいのですね。多様なる楽園派の天界の男は、それを利用してシウグナスに死亡してもらった上で、ブライトホームで蘇るように手配したのかな。とすると、シウグナス編はクィススタティアムの内紛に巻き込まれた感が強いですね。

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シウグナスの振る舞いは自由気ままに見えるけれど、実はヨミに閉じ込められているような描写があったり、旅のキッカケが他人の思惑によるものだったり、色々考察させられる作りになっています。

ラスボス3連戦は、全き世界のエメラルドユニオンで一気に壊滅しかけた以外は順調。

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これは、エメラルドユニオンを発動前に潰そうとして、HPが削りきれなかったための失敗でした。でもその次のターンで先手が取れたので問題なく勝利して、闇の王の旅は終了したのでした。

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