• 2013年登録記事

セカンドキャラによる縛りプレイ記録です。

STORY MISSION「鼠捕り」

ロングソードに慣れておきたいので、このMISSIONは「ブレード」に持ち替えて出撃しました。
小型アラガミが複数出てくるだけなので、問題なく解決。
ちなみに、ロングソード限定の特殊技「インパルスエッジ」を初めて実戦で撃ってみましたが、スカったみたいです。

【報酬】500fc、妖精殻、爆縮体
【回収】廃棄された盾A×2、メディカルキットA、ハーブケース、ハーブ、低純度油×2、炭素繊維
【捕喰】力身丹、鬼面尾、鬼兜、妖精棘、妖精殻×3、爆縮体、妖精弾性体
【追加】妖精弾性体、力身丹、鬼牙、輝石
 SS+

クリア後も、進行状態はSTORY05のまま。
ソーマ、コウタ、裕福そうな少女の3人のみ、台詞が変わっています。

STORY MISSION「鰐2号」

リンドウとサクヤが同行してくれるミッションですが、今回の討伐対象である中型アラガミは「グボロ・グボロ」。前の主人公のプレイでは「カモ」扱いしていた、“どこを斬っても柔らかい”アラガミです。初期装備とはいえ負ける相手ではないと判断し、引き続き1人で出撃します。
が、MISSION前のイベントで、サクヤから「あまり張り切り過ぎないでね」と釘を刺され、置いていく気満々の主人公は一瞬ギクリ。それは何かの預言のようでもあり……
――回復錠が間に合わず、2回リスポーンしました。リセットしてやり直しです。
敗因は、判明しています。

  1. 牙を結合崩壊させたい
  2. 正面に立つ
  3. ロングソードに慣れていない為、牙にヒットできない
  4. 狙いを付けている間に、グボロの突進技で轢き殺される

というわけで、ナイフに持ち替えてやり直し、全部位を結合崩壊させた上で倒しました!

【報酬】500fc、龍種鱗、龍種砲
【回収】廃棄された閃光弾、低強度ダングステン×2、漢方、ハーブケース、変質した岩A、作業着A、低純度塗布剤
【捕喰】力身丹×2、荒爪×4、鬼兜、龍種紋鎧、龍種鱗
【追加】龍種角、変若水、マグネシウム、隕鉄片
【部位】龍種鱗×2、龍種牙
 B+
回復錠は4つ消費。装備が粗悪品なときは、グボロ・グボロでも侮ってはいけないという良い教訓になりました。

セカンドキャラによる縛りプレイ記録です。

STORY MISSION「金剛の巨魁」

難易度2、「オウガテイル」3体と「コンゴウ」1体の討伐任務です。
初めて中型アラガミが討伐対象になっています。
初回プレイでは、これまで相手にしてきた小型アラガミとはまったく次元が異なる強さのコンゴウに翻弄され、コウタも自分もボロボロになりました。しかしコンゴウの動作に慣れた今は、一対一で負ける相手ではないでしょう。
幸い、このMISSIONは討伐対象は複数ですが、前回説明した「カウボーイ」と異なり、オウガテイルとコンゴウは同時出現しません。
ということで、「初めて一緒に任務だね」と言うコウタは無視してソロで飛び出します。どちらが多く倒すか競争、なんて言ってたけど、コウタ不戦敗ですね。
……こんなことばかりしてるせいで、このセカンドキャラのアバターカード同行者記録はまっさら。友達が誰もいない人状態です。

メンバー記録

結合崩壊させたのは顔と胴体のみ。いきなり1体目から結合崩壊漏れ発生ですが、完璧を求めるとキリがなくなるので、このまま進めます。
【報酬】500fc、猿神小鎧、猿神骨
【回収】メディカルキットA、古びたおれた刀、プラスチック、絹、変若水、ナイロン
【捕喰】荒神骨片×5、鬼牙、力身丹×2、荒爪、猿神骨、猿神小音骨、猿神太鼓片
【追加】鬼面尾、猿神太鼓片
【部位】猿神小鎧、猿神面片
 S+
アイテム消費は回復錠×6。
顔を壊そうとして正面に立っていたため、かなり被弾しました。獣剣を使っていた癖で「今の一撃でホールドした」と思い、無理な追撃をしてしまうこともありました。

STORY05 NPC配置

エントランス
ソーマ、コウタ、シュン、ツバキ、裕福そうな紳士、裕福そうな少女

リンドウの部屋
リンドウ

FREE MISSIONが2つ出現しましたが、どちらも小型+中型アラガミ同時出現で難易度が高いため、STORY MISSIONを続けます。
と言うのも、まだ第一部隊しかNPCを連れていけないのです。
ソロでクリアする目処が立つか、防衛班NPCが使える状態まで進めないと、挑戦できませんね。

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黒船の期間&店舗限定商品「抹茶バウムクーヘン」
http://www.quolofune.com/seasonal_sweets/macchabaum/

密封パッケージを開けると、公式写真よりもずっと濃い緑のバウムクーヘンが現れ、お茶の香りが漂います。
生地は、カットした時はやや硬めかと思いましたが、割と柔らかめでした。
甘さは控え目で、抹茶の苦味がよく効いています。
楊枝とカットナイフのセットが入っているのが、細かい点だけれど嬉しかったです。

黒船では「黒船ラスキュ」を買うことが多く、初めてケーキを賞味しました。元々はカステラ屋なんですよね。今度はカステラも買ってみようかな、と思いました。

セカンドキャラによる縛りプレイ記録です。
今回はFREE MISSION消化です。

FREE MISSION「堕天使の卵」

討伐対象は「ザイゴート」1体で、出現箇所は右。つまり、悪鬼の尾と同様のMISSIONです。よって、今回も先に回収を済ませます。

【報酬】350fc、天使殻、低強度チタン
【回収】モーリュ、マナ石片、低強度アラミド繊維、マグネシウム×2、低強度チタン、メディカルキット、ハーブケース
【捕喰】荒砲体、天使殻、感覚体
【追加】天使牙、荒砲体、天使殻、ハーブ
 AA+
評価は低いですが、回収優先なので仕方ないですね。
捕食で取れた感覚体は、割とレア物かな?

難易度1には、もう1つ「カウボーイ」というFREE MISSIONがあります。これは「オウガテイル」4体同時討伐任務ですが、一緒に「ヴァジュラ」という難易度3相応の強敵が出現します。
定石は、ヴァジュラとの遭遇を避けながらオウガテイルのみ倒していく、という攻略法になります。
が、このヴァジュラも、倒せば素材が手に入ります。ヴァジュラ素材を必要とする武器は多いので、倒せるアラガミに制限があるこのプレイでは逃したくありません。
悩んだ末に、このMISSIONは受注を見合わせることにしました。さすがに、初期装備で倒せる相手ではないため、装備が整ってから挑みます。

というわけで、難易度1で受けられるMISSIONがなくなったため、難易度2に進みます。
まず、応用チュートリアルという最後のチュートリアルMISSIONがあるので、60fcの小遣い+回復錠を稼ぐため、これを受注します。
このMISSIONでの破壊対象はヴァジュラを模したダミーなので、攻撃した部位による効果の違いを確認します。本物もこうやって攻撃を黙って受けてくれるだけなら楽ですけれどねぇ。

シンフォニア10周年を記念する企画として「いまさらだがシンフォニアを語ろう@天の響」を開催することにしました。

テイルズオブシンフォニアはとても面白い作品ですが、ゲームでは謎のままだった事象がいくつもあります。それらの謎の解釈は、プレイヤーの数だけあると言っても過言ではないでしょう。
そこで、この企画では“麻生壱埜が考えるシンフォニア設定”を不定期に語っていきたいと思います。
期間は今年中、回数はネタが浮かぶまでです。

《注意》
・リアリティーより個人的ロマン優先な場合があります。
・基本的にゲーム本編のみを根拠とします。
・あくまで麻生流解釈ですので、準公式作品や他の方の解釈を批判する意図はありません。

ということで第1回の議題は「なぜ神子は16歳で旅立つのか」です。

神託を受けた衰退世界の神子は、16歳になると「再生の旅」を始めます。
なぜ16歳なのでしょう。「再生の旅」はクルシスが定めた掟ですので、何らかの意図があるはずです。

一番自然な解釈は「マーテルは16歳の少女だった」というものです。
再生の神子はマーテルの精神の器ですので、肉体年齢と精神を釣り合わせるのは至極当然のように思われます。

しかし、ゲーム中のマーテルは背が高く落ち着いた喋りをするので、コレットと同年代には見えません。また、ジーニアス(12歳)とリフィル(23歳)、ミトス(14歳)とマーテルという2つの姉弟は設定を被せていると推察されますので、年齢差も同じくらいありそうです。
それに、恋人であるユアン(20代半ばと推定)との釣り合いを考えると、10代という設定は考え難いです。
少なくとも、16歳という年齢はマーテルの死亡時=天使化時の年齢ではないように思われます。

しかし、クルシスが何の理由もなく16歳に設定したとも思えません。
なにか意味がある年齢だとすれば、それは、大戦が始まってヘイムダールを追放されたときのマーテルの年齢ではないでしょうか?
マーテル16歳、ミトス8歳程度。
根拠もあります。スキット「マーテルの記憶」で、リフィル先生が下記の推察を述べているのです。

神子の儀式は…マーテルの器を探すための儀式でもあった…
マーテルの生き方をなぞらえているのかも知れないわね

マーテルの生き方をなぞらえ、マーテルを受け入れ易くさせようとした、と考えられます。
それに、天使化すれば肉体年齢を変化できますので、神子とマーテルの年齢差はあまり重視していなかった可能性があります。
ということで「なぜ神子は16歳で旅立つのか」、それは「マーテルがヘイムダールから発った年齢だったから」という説を推させていただきます。

最後に。
物凄く「メタ」な話をすると、「ドラゴンクエスト3」も勇者の16歳の誕生日から始まりますので、16歳はゲーム的に旅立ちの年齢なんだな、と思いました。