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タロット紹介その4。
その5記載の通り、カード効果に関しては、移動中に使用出来るかどうかも含めて、ほぼ未定部分。
詳細説明はメインストーリーのネタバレ含みます。

10【フォーチュン】
能力:(特殊)ミニゲームの難易度を変更できるようになる。
性格:派手イケイケなお姉さん。だらしない性格。
前世:賭博で身を滅ぼす。
入手:遊び場を求めて地上に。10階まで侵入した事がある状態で街に戻ると登場するようになる。一定階へ進むと進行するミニゲームの全段階に勝つとカードに戻る。

幸運

11【ジャスティス】
能力:(戦闘)敵BFを聖属性攻撃。
性格:正義こそ行動の基盤とする若者。
前世:ストレングスの仲間の一人。彼の死後、自らの誤解を知り傷心の旅に出る。その後自然死。
入手:8階で登場。会話すると戦闘になり、結果は問わずカードに戻る。

正義

12【ハングドマン】
能力:未定
性格:物静かだが、喋ると冷徹で毒舌な青年。
前世:マジシャンの弟子。たまごの秘密を聞き出そうとする蛮族に捕らえられ、自ら舌を噛んだ。
入手:61階で登場。モンスターに追いつめられているのを助けるとカードに戻る。

吊るされた男

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タロット紹介その3。

その5記載の通り、カード効果に関しては、移動中に使用出来るかどうかも含めて、ほぼ未定部分。
詳細説明はメインストーリーのネタバレ含みます。

07【チャリオット】

戦車

能力:(戦闘)敵SFを吹き飛ばし退去させる。吹き飛ばせない敵の場合は地属性ダメージ。
性格:家族同然のアルマジロ「マジローさん」に乗った少年。無邪気で悪戯っ子。
前世:マジローさんと森に遊びに行ったところ、腐ったたまごで狂った動物に襲われた。
入手:ダンジョン内で遊んでいるところを見付けて話掛けるとカード化(階未定、サブイベント扱い)。
アルマジロに乗った少年と言うアイデアを出して来たこたつきさんは、天才だと思った。勿論「マジローさん」と言うネーミングもこたつきさん提供。
麻生がアルマジロをリライトした版は下記。可愛さが半減してます。

戦車

08【ストレングス】
能力:(移動中)重い物を動かす。(戦闘)味方BF攻撃力を倍増。
性格:平和主義者。
前世:歴戦の勇者。しかしある事件で仲間から誤解を受けたことを切っ掛けに、自ら激戦地に赴き戦死。
入手:18階に登場。そろそろ捜索隊が出されると思って待っていたと語り、選択肢によりカードに戻る。

09【ハーミット】
能力:(移動中)アイテム鑑定。
性格:ご隠居。助さんと格さんはいない。
前世:知恵を求められ登場した所、人を間違えられて暗殺される。
入手:歩くのが嫌なので早々に身を隠している(階未定、サブイベント扱い)

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タロット紹介その2。
その5記載の通り、カード効果に関しては、移動中に使用出来るかどうかも含めて、ほぼ未定部分。
詳細説明はメインストーリーのネタバレ含みます。

04【エンペラー】
能力:(戦闘)敵全体に無属性攻撃。
性格:気前の良いロマンスグレーの小父さま。
前世:たまご世界の王。他国との戦争中、忠臣と信じていた男に背後から刺され死亡。
入手:100階到達ED後、クリアデータを呼び出すと自動的に入手している。

05【ハイエロファント】
能力:(戦闘)防御力が30%アップ。
性格:信仰に生きる爺様。
前世:エンプレス即位時の法王。自死する。
入手:現世の布教状態を確かめるため地上へ行ってしまっている。5階に侵入した事がある(=プリエステス入手後)状態で街に戻ると一定確率で街人に紛れてフィールド上に出現しているので、会話するとカードに戻る。

06【ラヴァーズ】

恋人

能力:(移動中・戦闘)フィールド上の魔物を一定確率で眠らせる
性格:青年と娘の二人組。青年は無口で穏健派。娘は行動派だが早合点することも多い。
前世:駆け落ちをしたが逃げ切れず入水する。
入手:34階到達時点発生のイベントで登場、逃走する。追いつめると戦闘。戦闘後、フールに唆されカードから解き放たれ自由の身になろうとしていた事を告白。フールを信じているため、カード化には納得せず、アイテムとして入手。40階でフールを発見すると、騙されていた事が判明しカードに戻る。
備考:濃度がおかしいのは、中途半端なペン入れがされてる為。
作成当時の麻生がどういうつもりなのか、裏にはデニムとカチュア、と描いてある(表にラヴァーズって描いてあるし、恋人のつもりで描いた記憶もあるのに!)。もしかするとこの二人、姉弟なのかも。

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タロットカード紹介中でしたが、一旦別の話題です。

職種
仲間キャラクターが選択可能な職種。職種によってレベルアップ時の成長率が変化し、職種固有の特殊能力が発揮される。職種には得意武器と装備不能武器の設定がある。装備不能武器以外は職種に関係なく武器を装備できるが、得意武器であれば武器攻撃力が通常より高くなる。

▽冒険者
主人公初期職。
全能力が平均的に上昇する。能力値的にはこのまま育てても問題はない。しかしスキルを覚えない為、旨味がない。得意武器もない。

▽たまご兵士
たまご兵士初期職。
全能力が平均的に上昇する。ただし上昇値は冒険者よりもやや低い。
その代わり専用スキルで特攻(自爆技)を覚える。また、クリティカル率が少し高い。

▽戦士(ファイター)
BF向き職種。
攻撃力が高い。また、得意武器が多く、スキルも攻撃を強化するもの揃い。
HPは高いが盾が装備できない。

▽騎士(ナイト)
BF向き職種。
戦士より攻撃力がやや低く、防御力が高い。盾装備可能。
SF時のみ専用スキル「かばう」が使えるが、アイテムやカードが充実してくると有難みは薄い。

▽射手(アーチャー)
SF向き職種。弓を装備出来る唯一の職。
最大の特徴は通常攻撃の射程。他の職種は隣接フィールドにしか通常攻撃できないが、この職種のみ二つ先のフィールドに攻撃する。
具体的には下記の通り。
・SFから敵BFを攻撃できる
・BFから敵BFまたはSFを攻撃できる
但し、BFから敵BFを攻撃する場合は、素手攻撃として武器性能分の攻撃力を差し引いたダメージになってしまう。

▽詩人(ポエマー)
能力値は全職種内最下層で、非常に打たれ弱い。SF向き職種。
特徴は専用スキル「〜の歌」。防御力上昇などの各種効果を、歌っている間中もたらす。
一度歌い出すと、止めるか、別の歌を選択するまで歌い続ける。

▽シーフ
やや特殊な職種。
鍵の掛かった宝箱を開ける、ダンジョン内のトラップを回避する、モンスターシンボルから(戦闘せず)アイテムを盗む、などフィールド上で使用できるスキルや特殊能力が豊富。
他のSF向き職よりはBFでも役に立つ。

▽たまごマスター
主人公専用職(100階到達=クリア後から選択可能)。
能力値は冒険者とほぼ同等。
以下の特殊能力を持つ。
・高ランクたまごの発見率が高くなる。
・アイテムドロップ率が高くなる。
・職種「たまご兵士」のキャラの能力値を底上げする。「特攻」の威力を倍にする。

他にも特定の職種を極める事でチェンジ出来る上位職なども検討してましたが、まとまっていないので取り敢えず此処までとします。
BF向き職には格闘家の案もありましたが、アイテムクリエイトをテーマにした作品で、素手攻撃の職種を出すのは本末転倒と考え削除しました。
他に考えていたのは、カードの威力を強めるカードユーザーとか、アイテムの効果を高めるアイテム使いとか、クリティカル率が高いけど打たれ弱い剣士とか……大差ないかな?と思ってサックリ省きましたが、アイテム使いはテーマ的にも有効な職でしたね。成長すると専用スキルで1ターンに2つアイテムが使えるとかどうでしょう?

自分ならどんなパーティ編成にするかな?と悩みます。

「たまごスクランブル」に関する基本事項はこちら

タロット紹介その1
前回記載の通り、カード効果に関しては、移動中に使用出来るかどうかも含めて、ほぼ未定部分。
詳細説明はメインストーリーのネタバレ含みます。

01【マジシャン】

マジシャン

効果:(移動中)封印された扉を開ける (戦闘)炎属性の全体攻撃
性格:野心家の若者。女性嫌い。
前世:たまご研究家。たまごをより高度に道具化する方法を研究中に実験が暴走して死亡。
入手:タロット達の中では最も早く事件の真相に思い当たり、面倒を避ける為にダンジョン内に隠れて前世時代からの研究を再開している。隠し通路を発見し、サブイベントを成功させるとカードに戻る。
備考:ラフによるとイメージカラーは薄紫。

02【プリエステス】

効果:(移動中・戦闘)パーティ全体を回復
性格:気立てが良く優しいが、世間知らずで間が抜けているお姉さん。
入手:境界が政治闘争に巻き込まれた際、暗殺された。
現在:4階の特定位置まで進むと強制イベントが発生。他のタロット達とはぐれた後、モンスターが徘徊し始めたため、行くことも戻る事も出来ずにいたと告白。カードに戻る。
備考:実質、初めて入手出来るカード。

03【エンプレス】

女帝

効果:(戦闘)敵前衛の行動を3ターン封じる
性格:我が儘な女の子。
前世:継母から疎まれ、即位式典の際の聖杯に毒を仕込まれ殺された。
入手:74階強制イベントで登場し戦闘。意識を失いデビルに操られている。戦闘に勝利すると、自分を取り戻しカードに戻る。