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まだすべての落書きを収録したわけでないので、久し振りにたまごスクランブルです。
「たまごスクランブル」に関する基本事項はこちら


ダンジョンの上に広がっている、普通の人間の町。町にはダンジョン探索に役立つ諸施設が存在する。
町に入るとリストから行く場所を選択。選択した場所内ではダンジョン同様キャラを操作して動かす。

・宿泊所
止まるとHP、SP、状態異常(呪い以外)が回復。
仲間が多い場合、連れて行かない者はここで待機。
厨房のおばちゃんにたまごを渡すと、アイテム「ゆでたまご」を作成できる。
「門」設置可能。

・道具屋
物を売る兄と買い取る弟の兄弟経営。
有料のたまご保温器(アイテムクリエイト)があり、ここでクリエイトすると常に成功となり、失敗・大失敗・大成功が発生しない。

・交易所
オークションに参加できる(PCがダンジョンで盗まれる等したアイテムの救済)。
広場の情報と連動している。

・修繕屋
耐久値を超えるダメージを受けたり、トラップで破れたカードを修繕できる。
また、カードと合成したアイテムから、アイテムを壊さずにカードを抜き出してくれる。
この仕様はバランスを考えて悩んでいるところ。カードを抜くと能力が少し落ちる、と言うことも考えています。

・教会
サブイベント発生あり。
祈り系のスキル(未定)を習得できる。

・広場
町の人々の憩いの場。サブイベント発生あり。
中央の噴水からダンジョン1階に戻れる。

・預かり所
アイテムを預ける場所。使い勝手から考えると、たまご管理者のフロアに設置すべき?
無料・有料は未検討。

・住宅街
サブイベント発生あり。
頑張れば主人公も自宅を持てるかも……?

ダンジョン内たまご分布図
各エリアで、ランダム宝箱から入手できるたまごのランクは下記の確率から選ばれる。

1〜4階 C100%
5〜19階 C85% B15%
20〜35階 C70% B25% A5%
36〜59階 C50% B35% A15%
60〜69階 C40% B40% A19% S1%
70〜79階 C25% B50% A22% S3%
80〜99階 C15% B55% A25% S5%
クリア後ダンジョン B50%、A40%、S10%

少し確率がシビア?と言う気もしますが、職種「たまごマスター」になると上位ランクの入手率が倍になる、と言う仕様を考えていたので、その辺との釣り合いを考えていた模様。

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状態異常(有利な効果も含む)

・毒
ターン開始時にHPダメージが発生する。但し1以下まで減ることはない。
時間経過・各種アイテム・カード・宿泊で回復する。

・石化
行動が行えない代わりに、防御力が上昇する。
各種アイテム・カード・宿泊で回復する。

・麻痺
行動が行えない。
各種アイテム・カード・宿泊で回復する。

・混乱
コマンド入力を受け付けない。
各種アイテム・カード・宿泊・街への帰還・攻撃を受けると1/3の確率で回復する。

・怒り
攻撃力が上昇し、防御力と命中率が低下する。
たまご兵士同士、群タイプの敵同士の間で、味方が死ぬと残った者が1/3の確率で掛かる。
時間経過・各種アイテム・カード・他の状態異常になると回復する。

・透明
姿が消え、敵から見えなくなる。ただし認識タイプが聴覚、音タイプの敵には無効。
時間経過・街への帰還で回復する。

・呪い
全ての能力値が低下する。
教会・たまご酒・カードで回復する。

・眠り
行動が行えない。
時間経過・各種アイテム・カード・宿泊・攻撃を受けると2/3の確率で回復する。

・祝福
「一定ターン攻撃力・防御力が上昇」「敵の攻撃を1回無効にする」(「一定ターン武器破損が起こらない」)のいずれかの効果が発生する。
祝福中は、他の状態変化にならない。
効果ターンが終わると自動的に回復する。
3つ目はアイテム破損を取り入れる決断が付かなかったので設定だけ。サブイベントクリア後、教会で掛けて貰えるようになる特殊状態異常。

・盲目
命中率が低下する。
時間経過・各種アイテム・カード・宿泊で回復する。

・気絶
戦闘中に人間キャラがHP0になった状態。何も行動できない。
戦闘終了(HP1で復帰)・たまご酒・カードで回復する。
人間キャラ、と断っているのはたまご兵士がHP0になるとたまごが割れ復元できない為。

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今回は、消費アイテム候補のリストから、名称とステータス部表示用テキストを記載します。

簡易設計図ウェポン
 <アイテム作成>簡単な武器の作り方が記されている
簡易設計図プロテクター
 <アイテム作成>簡単な防具の作り方が記されている
簡易設計図ポーション
 <アイテム作成>簡単な道具の作り方が記されている
高度設計図ウェポン
 <アイテム作成>難しい武器の作り方が記されている
高度設計図プロテクター
 <アイテム作成>難しい防具の作り方が記されている
高度設計図ポーション
 <アイテム作成>難しい道具の作り方が記されている
白紙の設計図
 設計図が書けそうな白紙の紙

たまご
 <アイテム作成>よくわからないたまご
たまごS
 <アイテム作成>一生の内に数回しか見られないたまご
たまごA
 <アイテム作成>滅多に見られないたまご
たまごB
 <アイテム作成>そこそこ眼に出来るたまご
たまごC
 <アイテム作成>その辺にごろごろしてるたまご
くさったたまご
 <アイテム作成・戦闘>賞味期限を過ぎているたまご。におう。
 トラップで変化入手

魔物の血
 <変化>なんだかドロドロしている液体
コーティングエキス
 <変化>鍛冶屋が仕上げの秘薬として使う薬品

ゆでたまご
 <移動・戦闘>ゆでてあるたまご。食用。
 「たまご(くさったたまご除く)」を「ゆでる」で変化入手
大きなたまご
 <専用>随分と大きなたまご。まるで人が入っていそうな……
たまご酒
 <移動・戦闘>あらゆる病を癒すとされる伝説の一品
 イベント入手
突撃ラッパ
 <戦闘>吹き鳴らすとたまご兵士が援護に来てくれるラッパ。

つるはし
 <移動>これでダンジョンを掘ると……
帰還の門
 <移動>ダンジョンから町へ帰るための門を設置できる
七つ道具
 <移動>盗賊が扉や宝箱を開ける際に愛用する秘密道具

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▼ストーリー
基本は「たまご盗難事件」の解決。ダンジョンに潜ることでイベントが進行し、100階に到達すると自然と解決する。
他にサブイベントとして、町とダンジョンを交互に行き来する事で進行するサイドストーリーを3本ほど用意予定。


たまごダンジョン(仮)には、たまごマイスターとその弟子がひっそりと暮らしていた。たまごマイスターがダンジョンへ探索へ出ている間、たまごを管理を任されていた弟子が、ある日、いつものようにたまごの数を数えると……
「――た、たまごがないっ!」
倉庫に残っていたたまごは、たったひとつだけ。
慌てた弟子は、22枚の不思議な力を持つアルカナカードの力を解き放ち、その中から現れた超常の能力者タロットたちをたまご捜索の為に送り出したが、彼等も、たまごマイスターも帰ってくる事はなかった。

その頃、主人公はたまごダンジョンの上に広がる大地で昼飯を食べようとしていた。弁当のゆでたまごをつまみ上げたその時、コロコロコロ、と転げ落ちたゆでたまごは、地面にぽっかりと空いた穴の中に落ちてしまう。
こうしてたまごダンジョンの入口に辿り着いた主人公は、渡りに船として弟子からたまご&タロット回収を依頼され、タロットの少女・ワールドと、ひとつだけ倉庫に残っていたたまごから産まれたたまご兵士をお供に、広大なたまごダンジョンを探索する大冒険が始まるのだった。


※たまごマイスターの弟子には、レシュトと言う仮の名称あり。
※「たまごマスター」は主人公のクラスに使いたい為、次善策でマイスターと命名。

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今回の記事では、ダンジョン内に登場する仕掛けの一部をご紹介します。


門には「帰還の門」と「訪問の門」の二種類がある。
「帰還の門」は、ダンジョンから町へ帰る(リレミト)効力を持つ。アイテムとして入手する。
帰還の門は、どこでも任意の場所で使用する事が出来るが、特定の設置ポイント(セーブポイント)であれば、「設置」することが可能。設置された門は、固定の脱出口となり、何度でも使用できる。
また「訪問の門」を使用すると、設置した帰還の門のフロアまで移動する事が出来る(ルーラ化)。

トラップ
ダンジョン内の深部では罠が仕掛けられていることがある。トラップにはダメージを与えるもの、状態異常を引き起こすもの、アイテム変化を起こす(熱のトラップ→所持している「たまご」がアイテム「ゆでたまご」に変化etc.)ものがある。
トラップは踏むとトラップ発生の警告アイコンが表示され、その後にトラップが作動する。警告に応じて回避アクション(ジャンプ、しゃがむ等の目押し)を行うと、効果は受けずに済む。

トラップは、効果を発動すると消える。一部のスキルによりフィールド上で最初からトラップアイコンが表示されている状態にすることや、効果を発動させずに解除することが可能。
また、モンスターも等しくトラップ効果を受ける。