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千聖一筋に絞ってクリアしました。
時々、天ちゃんの話題が絡むので、天のシナリオも平行で進めた方が状況が分かって面白かったのかな?

実は、第十一章、理事長2戦目が難し過ぎて普通に負けました。総合と言っておきながら、マニアック過ぎますよ設問が!
それで、キャラ選択から章のプレイをやり直せることを知りました。此処までの進行で稼いでるスコアとかも書き換えられるんですね。これは便利。
で、何度もやり直して覚えゲー化して、なんとか通過。
結局、理事長は悪役と言うことになるんですね。この辺の詳しい事情は、天シナリオで補完するのかな。

で、ラストはLOVE不足により「通常結末」でした。
突っ込みまくって真面目に先生していたので当然ですが、千聖の方は、結構早い時期から先生のことを意識してますよね。冬には完全に自覚済のようですし、これは告白まで持って行かないと腑に落ちないだろう、と再プレイで今まで突っ込んでいたところをスルーに変更し、LOVE&STUDY高による「完璧結末」を確認しました。
すると、もの凄く甘い展開で、なんだかむず痒くなりました……。
で、なんとなく恐いもの見たさで「夢結末」も挑戦。こちらは、ツッコミ体質の私には、スルーで進めるのがかなり心の負担で、見るまでがかなり大変でした(笑)。
「完璧結末」と違って普通に二人きりの告白シーン。照れくさいのは同じだけれど、プロポーズまでしちゃってる「夢結末」の方が千聖っぽくて好きかも知れません。

このゲーム、スチルはシナリオを進めれば勝手に集まるけれど、イベントを全部埋めるのは結構大変ですね。会話に自主的に突っ込まないといけないから、あまりテキスト飛ばせませんし。でも、一度突っ込んだところはスキップした場合でも止まってくれるので、再プレイ時は助かりました。
全体的には、千聖は性格的な面では問題児でないし、デレが早いので進めるのが楽でしたね。
周りのキャラも温かく、例えば、妹は初登場時にかなり警戒されている感だったので、障害キャラになるのかなと思っていましたが、むしろ応援要員でした。全体的に、周りから応援されてるムードだったなぁ。
攻略キャラが抱えている問題も、千聖の場合時代錯誤過ぎてリアルじゃない分、プレイヤー側は深刻にならなかったですしね。基本的にはキャラのアホなところを笑いながら、シナリオを楽しむゲームなのかな。

おまけはオープンしたのですが、3シナリオが伏せられたままです。
他のキャラを攻略しないといけないようなので、取り敢えず他のキャラへ挑みたいと思います。

なお、名前変更可能なために、声が名前の部分だけなかったり言い換えられるのですが、個性が結構強く出てる主人公なので、名前は変換不可で音声による呼び掛け有りの方が良かったのでないかなぁと思います。

前も別のゲームで語った気がしますが、セーブデータがある場合は「続きから」を起動時デフォルト指定して欲しいですね。
一章終了後、ちょっと興味があってGTR桐丘凛太朗先生のシナリオに進んでみたのですが、話の途中で突然終わってしまいました。うーん、これは本題のA4シナリオを進めてからと言う事なのでしょうか?

取り敢えず、前回悩んでいたメイン攻略キャラは、千聖にすることにしました。
しかし千聖攻略プレイをしてると、天ちゃんが可愛くなって来る不思議。「俺ヨメ会」発足に至る経緯は、天シナリオで聞けるのかな。
千聖は言い間違いは激しいけれど、面倒くさがりなだけで、アホと言うほどでもない気がします。

究極の選択は、3章に2回くらいの率で発生してますが、やっぱり唯のボーナスイベントみたいですね。
学重視で発生させてます。
加賀美先生が「大学デビュー」したキャラだと判明し、一気に親近感湧きました(笑)。桐丘先生は常識系かと思ったら意外と面白い人だったし、初日にいきなり占いで出て来て意味不明だった天童先生も、変態だと言う事を理解したら笑って受け流せるようになりました。
そんな感じで、キャラは割と飲み込めたのですが、B6の清春だけ私のNGでした。キャラの喋りにいちいちイライラするし、試験で出て来られるとジャンル的に絶望します。前作をプレイしていれば、もう少し温かい気持ちを持てるのでしょうか……。ファンの方、申し訳ありません。

ところでこのゲーム、全体にスチル絵の出来がイマイチのような気がします。文字書きの私の目から見ていても、なんか身体のバランスが奇怪しいことがあるような。ご褒美感が薄くて、通常の立ち絵だけで良い気がしてしまいます。
あ、でも立ち絵をアップにさせる時は、高解像度の絵を別に用意してくれないと、ちょっとぼやけちゃってどうかと思いますよ。
それにしても、PSPは本当に連続稼働時間が短いですね。セーブ前に突然落ちたので吃驚しました。一応、電源指したら復帰したので一安心でしたが、セーブ中だったらデータが破損していた可能性もあるのでは?

と言うわけで、先日の問題の正解はこれ、「VitaminZ Revolution (通常版)」です。
残念ながらと言うべきか、予想通りと言うべきか、正解者はいらっしゃいませんでした。

公式サイトはこちら。
http://www.d3p.co.jp/vitamin_z_revo/
初めてのD3PUBLISHER製ソフトなので、前作は未プレイです。一応「乙女ゲー」になるのでしょうか? そこはかとなく感じたアホゲー臭に惹かれて買ってしまいました。
実は前作Xの移植作が来月出るようなので、そちらを待った方が正解か?と思うところもあったのですが、惹かれたのはZの方なので、自分の直感に従いました。
これからタクティクスオウガ発売までの期間は、超問題児集団を担当する事になった新米教師として、ツッコミとスルーを武器に愛の教育指導をしていきたいと思います。

さて、UMDってもの凄く小さいですね!
箱を開けた瞬間、「小さいっ!」と思わず声を出してしまいました。懐かしい8cmCDと同サイズかと思っていたけれど、MDより小さいくらいですね。
で、次は箱からUMDの入ったケースを取り外す方法が分からなくて、四苦八苦。結局、上下のプラスチックの出っ張りをこじ開けてしまいましたが、今度は入れ直せなくなっちゃって逆方向に押し込み……と一苦労してから説明書に取り出し方が書いてあることを知りました。
操作説明書は、ケース同様長方形ですが縦でなく横向きで読む形。文章自体は縦書き。このソフトの仕様かな?

本体が届く前に一通り説明書は目を通したので、早速遊んでみます。
って、UMDの回転音大きいですね。ゲーム中この調子で読み込み音が続くのかなと思うと少し不安です。

まず、占い用に誕生日を設定。入力操作に少し手間取りましたが、これはソフトの操作性?
デフォルトネームで開始。
基本BGMはエレキギター調なのに、要所のSEが大神のように和風なのが笑えます。
育成方針は、私の性格的に突っ込めるところはガンガン突っ込んでしまうと思いますので、恋愛より教育重視になるでしょうか……。一応、初プレイなのであまり細かい事は考えずその場のノリで進めて行きたいと思います。

一応、A4全員の1章を遊んでみました。
現時点の進行は、下記の通り。後半に遊んだキャラほど、コツを掴んできたのでスコアが上がっています。
 成宮天十郎 Love028、Score057
 不破千聖  Love029、Score059 運命の選択→愛
 多智花八雲 Love059、Score040
 嶺アラタ  Love060、Score057 運命の選択→学
突っ込み難いのは、千聖と八雲かな。逆に、嶺にはうっかり関係ないところでも突っ込み過ぎちゃって、最後に突っ込みたいところを見逃した局面もありました。
なんとなくこのゲーム、全キャラ満遍なくプレイすると疲れそうなので、1キャラに攻略を絞って進めた方が良さそうです。
さて誰で進めるかとなると、やることが大きい馬鹿もとい阿呆な天ちゃんか、キャラ的に好みの千聖、突っ込み甲斐があって面白そうなアラタの三択かなぁ。八雲は苦手なタイプです。ちょっとキャラの性格的にも、指導し難い。
4月の月末試験は、八雲で80点が最高。千聖の時は本当に難問揃いで、50点も取れなかった……。
運命の選択が発生する要件と、効果が良く分かりません。単に追加イベントを観られるご褒美なだけ?
ザッピングも多少起きているようなのですが、今はまだ分かりません。
なお、今のところP2は敵キャラ的な立ち位置なので、あまり興味がないです。意外と弟の方が曲者なのかなと言う雰囲気は感じてます。

ところで、少ししてから気付きましたが天ちゃんのBGMは、「トラファルガー」で散々聞いた「威風堂々」のアレンジではありませんか!
キャラBGMはクラシック曲アレンジのようですね。千聖だけ原曲がピンときませんが、一番格好よくて好きかな。まぁ、携帯ゲーム機だと私は音量OFFプレイが多いので、今後あまり聞く機会はないでしょうけれど。