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前回取った写真が馬鹿馬鹿しくなるような、笑えるコンボ数です。

ステージ153「イワーク」は倒せました!
その次は165「ミロカロス」に手も足も出なくてしばらく困りました。
しかも、先日までのイベントステージ「ディアルガ」が欲しくて、アイテム大盤振る舞い&スーパーボール投下したせいで、コインが純粋になくて、アイテムを使うわけにもいかないという状態。
しかし、ミロカロスマップの初期配置オジャマ「ヒンバス」を自分のポケモンに入れることで、一気に最初のバリア帯を解放することができました。アイテムなしのパズル下手でも、ステージごとにきちんと対策すればクリアできるものですね。

現在はペドラバレー(ステージ181以降)まで来ました。
現時点のバージョンでは、ここで最後みたいですね。
スマフォ版も出ますし、まだアップデートされそうな気配はあるけれど、ペドラバレーを攻略できたら、しばらく「ポケとる」からは卒業しようかなと思っています。時間泥棒過ぎるから……。

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ちょっと凄まじいコンボ数だったので、思わず撮影。メガ進化ポケモンの特性にも依るけれど、運がいいと、もの凄く繋がるんですよね。

6月22日までの期間限定イベント・ギラティナとのレベルアップバトルが、レベル50まで終わりました。
一戦して倒すごとに、敵ポケモンが強くなっていくというイベント。
確かに、最初のレベル1(オジャマなし)と比べれば、最終的に氷4列開始、ブロック等々、数々のオジャマをしてくるようになるので、強くはなっていきました。ただ、手数が18と多めで、体力が多いわけでもないので、レベル49まではそこまで強化された印象を受けなかったです。
レベル50以降は強敵だと思います。今のところ、51以上のレベルで勝っても報償はなく、単なる自己記録になるようなのでそれ以上は手を出していません。

メインステージの方は、ステージ150(バージョンアップ前の最終面)まで終えて、ステージ153「イワーク」で停滞中。
いつまでもアップデートが続いて終わらなそうなので、この辺で自主的にエンドマークを付けるのも良いかもしれません。今後語らなくなったら、「ああ、イワークに勝てなくて投げ出したな」と思ってください。

ステージ149「オノノクス」は、選んだポケモンとは違うポケモンが面にいることと、その意図的な配置に最初目を疑いましたが、3回目で全消しクリアできて面白かったです。
また、それまでのステージとまったく異なる攻略法が、この段階にきて登場したということに驚きました。

ステージ150「メガミュウツーY」は、ポケモン本家を遊んでいない私でも知ってる、幻のポケモン「ミュウツー」の更にメガ形態ということで、手強そうだと思った通り、順当な強さでした。
専用曲が用意されていたのも良かったけれど、自分のポケモンがメガ進化してしまうと、曲を上書きしてしまうのは勿体なかったです。

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勝ったー!!
遂に、メガオニゴーリに勝って、ステージ120を抜けました!!

といっても実力ではなく、アイテムを使いました。
プレイヤーの方はご承知でしょうが、ちょうど、運営側からアイテム「パズルポケモン-1」を1つプレゼントしてもらえたのです。
http://www.pokemon.co.jp/ex/poketoru/news/post.php/43/
このアイテムは、ゲーム中で購入しようとすると、コイン9000枚という1つだけ飛び抜けた価格設定になっています。具体的には、毎日のチェックインボーナスで貰えるコインが500枚なので、無課金プレイヤーが購入しようと思ったら18日掛かるという代物です(実際は土日のイベント等で稼げるので、もう少し短縮できます)。
このタイミングでの配布は、「早くステージ120をクリアしろ」という運営からのお達しだと感じたので、万全の体制でメガオニゴーリに挑むことにしました。

吟味の末、選んだポケモンは「ヤドラン(メガ進化枠)」「ルカリオ」「リザードン」「ダゲキ」。

「おまかせ」だと、メガ進化枠には弱点を突ける「クチート」が入るのですが、メガオニゴーリ相手だと、決まった位置のパネルしか解放できないメガクチートは使い難いのです。
その点、「ヤドラン」は自身が氷で閉ざされてしまっても、メガ進化効果で勝手に増殖してくれるので、なにかと便利。攻撃力には期待できませんが、それはコンボで補います。
「ルカリオ」は、弱点属性であることと純粋に攻撃力が高いことから選定。「リザードン」は、攻撃力は劣るものの、敵のオジャマを遅らせる能力「やけどさせる」に期待して動員。「ダゲキ」は、主力が格闘系ポケモンを強める「ルカリオ」なので、単発で強い他属性ポケモンより、格闘系ポケモンが良いだろうと判断して最後に滑り込ませました。
ちなみに、アイテムは複数使用できるので、「てかず+5」(コイン800)と「オジャマカード」(コイン1500)も購入しました。

結論から言うと、大金星は「オジャマカード」だと思います。
なんと一回もメガオニゴーリのオジャマ攻撃を受けなかったのです。
恐らく「パズルポケモン-1」のお陰で勝手に連鎖する点も大いに助けられたと思います。でも私の体感としては、あの強力なオジャマ攻撃がないというだけで、難易度がまったく違うと感じたのでした。
手数は大幅に余ったので「てかず+5」は要らなかったですね。まあ、ニャースで稼いだ、泡銭ならぬ泡コインだから、こういう機会には惜しみなく使って構わないのですけれど。

当初はクリアさえできれば御の字と思っていたので、まさかのS評価は本当に嬉しかったです。

「ゼノブレイド」のプレイ進行が遅いのは、主に「ポケとる」のせいです。
プレイ回数制限があるため、逆に、遊べる時は優先的に遊ぼうとしてしまうのですね。

順調に進めていたのですが、ステージ120(メガオニゴーリ)で足踏みしています。
弱点属性のポケモンを揃え、手数を使いきって攻めているのに、体力を半分くらいしか削れなかったりするので、挫けそうです。
本家ポケットモンスターは遊んだことがないけれど、取り敢えずメガオニゴーリは嫌いになりましたよ!

攻略法を調べてみたら、私だけでなく、かなり多くのプレイヤーが苦戦しているようです。
アイテムを使ってしまうのが一番簡単みたいだけれど、あまり使いたくないし、そもそもちょうど2500枚溜まって、スーパーボールを使っちゃった直後なのでした。土日のニャースでコインを稼いでからどうするか考えますか……。

少し浮気して、3DSのパズルゲーム「ポケとる」を遊んでます。
http://www.pokemon.co.jp/ex/poketoru/

2月から配信されている基本無料ゲーム。
1プレイに必要な「ライフ」が時間回復制(30分に1ライフ回復。ただし5以上あると時間経過では増加しない)のため、短時間に何度も遊ぼうと思ったら課金が必要。また、ゲームに有利なアイテムをコインと引き換えに入手することができるけれど、コインはゲーム中では少ししか手に入らないので、アイテムを大量に使いたい人はこれも別途課金というシステム。
とはいえ、無課金でもすべての要素が解放されているので、課金要素は気にせず遊べます。短時間で遊ぶことが多い大人は、30分も待てなくて課金したくなるけれど……。

日曜朝の「ポケモンゲット☆TV」で紹介されていたので、ゲームの存在は以前から知っていました。
その時は「パズドラ」のドロップをポケモンに置き換えたゲームかと思ったのですが、基本ルールが違うのですね。
「パズドラ」はドロップを動かした時に、移動途中のドロップを押し出すという要素がありますが、「ポケとる」は純粋にポケモンの位置の入れ替えのみ。ポケモン同士の相性や各ポケモンの特技に配慮しないといけない辺りがポケモン要素かな。
わかり易いし、基本的には時間制限がないので、じっくり一手を考えられます。
まだ40面くらいしかクリアしていないけれど、練りに練って、乱数の神様にもお祈りしたところ、期間限定イベントのセレヴィも一応倒せました(評価Cで、もちろんポケモンゲットは失敗)。

チュートリアルが丁寧で、それでいて無意味なシナリオが入ってこないので、純粋にパズルに没頭できて楽しんでいます。
ただ、息抜きにしては中毒性を感じるゲームなので、1日にライフ5回分だけとか、ある程度制限が必要ですね。