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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」(PS4/3DS)は7月29日発売決定!
http://www.dq11.jp

って「FF12 ゾディアック・エイジ」が7月13日発売なのに、近過ぎますよ!
スクウェア・エニックスにしては珍しく、新作同士をぶつけて来ました。まあ、FF12はリマスターだから、そんなに配慮する必要もないのでしょうが……。

個人的には、3DS版の線の太いキャラクターグラフィックの方がノスタルジックで可愛いと思っていますが、共通版PVを見ていたら3DS版上画面の視界の狭さが気になって、PS4版に傾いてしまいました。
まあ、どちらにせよ発売日に買うなら、FF12は後回しにして新作であるDQ11を優先プレイすることになりますので、買うかどうか自体、もう少し悩みます。

ところで、「過ぎ去りし時を求めて」というサブタイトルは、「失われた時を求めて」にちょっと似てますよね。
プルーストの「失われた時を求めて」は、読書少女を自負していた私が読めずに挫折した初めての本だったので、非常に印象深いタイトルです(苦笑)。

なんとビックリ、アトラスからDSで発売されたRPG「ラジアントヒストリア」が、3DS「ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー」としてフルリメイク!
http://radianthistoria.jp

DS版の発売が2010年11月だから、もう6年以上経つんですね。
地味だけど心に残る良い作品だったなぁ、と思って自分の感想記事を見直したら、公式ブログパーツ(ミュージックプレイヤー)の配信が終了していたので、記事から撤去いたしました。残念。リメイクで楽曲は追加されるかしら?

リメイク版の発売日は2017年6月29日。
一か月前にPS4「イースVIII」、一週間前に3DSの新作「アライアンス・アライブ」が出ている中に投入ということで、梅雨時は結構激戦区の予感です。
ドラゴンクエストXI」も近い日程で発売されそうですし、意外に今年もRPGイヤーの予感です。

ただ、購入するかと言われると、私は未プレイ作品の方に軍配が上がります。物語に相当の比重がある作品なので、記憶喪失になって終盤のオチを忘れられたら120%楽しめるから、そのときは絶対買います(笑)。
プレイ済み作品のリマスター・リメイクとしては、7月13日の「FF12 ゾディアック・エイジ」が予約済みのせいもあって、心が動き難いです。FF12も、ほぼコレクターズアイテムとして買うつもりです。……遊びますけどね。

半ばスケジュールや指針的な内容になりますが、今年の遊び目標を以下の通り定めました。

積みゲーを減らす

時間のかかる戦略シミュレーションばかり積んでいるので、少し解消しようと思います。消化目標は5本。
とりあえず、実家での正月休みの暇を潰そうと、PSPでゲームアーカイブス「エピカ・ステラ」を始めました。オープニングの酷さに一瞬後悔したけれど、ゲーム本編は非常に歯応えのある難易度で面白く、隠れた秀作という印象。詳しくは別途記事にいたします。

新作ゲームも買う

昨年は「オーディンスフィア」から「ファイナルファンタジー15」まで、新作もバランスよく盛り込んだプレイスケジュールでした。ネタバレや世間の評価なしで遊ぶ新作は、旧作を発掘してくるのとは別の楽しさがあります。
今年も、同じくらいのバランスで新作も遊べるといいな、と思います。現時点の購入予定は、リマスターである「ファイナルファンタジー12」のみですが……。

気になる舞台のチケットは前売りで取る

基本的には先行で確保しているのですが、時々、評判待ちや得チケットが出ることを期待して後回しにします。そうすると、そのまま観に行かない(行けない)事態になるのですよね。
最近、舞台全般のチケットが取り難くなっている気がします。やはり気になる舞台は先に確保すべき、という精神で今年は攻めます。

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ニンテンドーeショップ新春初売りセール開催!
https://www.nintendo.co.jp/campaign/newyearsale2017/index.html

アークシステムワークスの年末セールを期待していた「サバクのネズミ団」は、こちらに登場。20%オフということで値下げ率は控えめですが、「セールになったら買う」と宣言していたので、もちろん買います。
それ以外にも、多少気になるソフトが安くなっていますが、私は任天堂ハードの「ハード別にソフト購入」という制約が気になるので、ダウンロード購入はDL専売ソフトに限定しています。

ダウンロード関連でもう一つ語ります。
つい先日気付いたのですが、2016年10月でMedia GoからPS Storeへのアクセス機能が終了していたのですね!
年末のPS StoreセールでとあるPSPタイトルを購入し、Media Go経由でPSPにダウンロードしようとしたタイミングで、できないことに気付きました。
http://www.jp.playstation.com/info/support/sp-20160921-mediago.html

Wi-Fi経由でPlayStation Networkに接続するとダウンロードはできるようですが、PSPはWPA2に対応していないので我が家の環境では接続できません。
やはり、今年はPSVitaを買うしかないのでしょうか……。

今年遊んだゲームは下記のとおりでした。
※体験版は多過ぎるので、今年から割愛します。

PS4

  • オーディンスフィア レイヴスラシル
  • ドラゴンクエストビルダーズ
  • 風ノ旅ビト
  • ファイナルファンタジー15
  • キングステイル ファイナルファンタジー15

PSP

  • 大航海時代IV
  • ヒーローズファンタジア

PSアーカイブス

  • ポポロクロイス物語II
  • 信長秘録
  • クロノトリガー
  • QUIZなないろDREAMS 虹色町の奇跡(再プレイ)
  • エリーのアトリエ

3DS

  • 魔女と勇者
  • 大開拓時代 〜街をつくろう〜
  • メゾン・ド・魔王
  • ポケとる(継続)
  • ソリティ馬(継続)

バーチャルコンソール

  • カエルの為に鐘は鳴る

以上、18本(新規プレイ15本)でした。

今年は「ポポロクロイス物語II」から始まり、「ファイナルファンタジー15」で締める、RPGイヤー。この中では「ヒーローズファンタジア」のみ評価が下がりますが、つまらないゲームは一本もない、充実の1年でした。
今年のゲームとして一本選ぶなら、やはり「ファイナルファンタジー15」……と言いたいところですが、このゲームは今後のアップデートで変化していくでしょうし、来年以降もまだまだ遊ぶ予定です。
今年発売の中では「ドラゴンクエストビルダーズ」が非常に楽しくて、ロトシリーズ世代のファンに是非遊んで欲しい一本でした。
ナンバリング同士ではないにせよ、DQとFFのRPG二大看板で、スクウェア・エニックスがいい味出していた一年だと思います。

今年一番、布教したゲームは「風ノ旅ビト」。映画でも小説でもなく、ゲーム体験ならではの感動を感じました。

風ノ旅ビト

今年一番、意外な盛り上がりをみせたのは「エリーのアトリエ」かな。とある行きつけのお店の店員さんに「今遊んでる」と喋ったら、なんと相手が初期アトリエの大ファンだったため、しばらく二人でダグラスの物真似したり(笑)、大興奮しました。

ハードに関しては、今年も偏りなく遊んでいます。
3DSは、昨年後半に引き続きDL専売ゲームのプレイが中心になりました。趣味にあった低価格帯ゲームなのでハズレがありません。
据え置きのPS4は、一回買うと長く遊べる大作が多め。VRも興味はあるけれど、VRをやるなら本体をPS4Proに引き上げたいし、一昨年辺りから欲しくなって悶々としているPSVitaが先だろう、と思ったり。物欲は満たし始めるとキリがないです。
Nintendo Switchは、私はサードパーティから発売されるソフト次第なので発表会待ち。任天堂ではアカウントサービスが統一されていないので、買うとなるとメイン機を3DSから移行することになるのかしら。

どちらにせよ、PSPや3DSの積みゲーを消化してからでないと、また積んでいくだけなので、来年はFF15を遊びつつ、積みゲー消化から始まる予定です。