プレイ開始いたしました。
トリム港に来て、次の行き先が決まったところまでです。
戦闘難度は、最悪の場合はイージーに落とそうと思っていましたが、今のところノーマルで問題なく進めてます。
などと言いつつ、一回だけ全滅。相手はガットゥーゾです。正直、負けたから言う訳ではないですけど、あそこの調整おかしくないですか? 回復ポイントもないし。
その他は、いつものテイルズ通り、過不足なく遊べてます。ラタトスクはモンスター育成以外のシステム面に不満が多かったので、「いつもの」と言うのが安心&プレイしやすいです。
でもXBOX360コントローラーのAとBの配置だけはまだ慣れません。間違います。左がAで右がBなのは、アルファベット順を思えば正解なんですけどね。
取り敢えずバトル中の通常攻撃と技は、初期設定と逆に変更しました。だってそうしないと何時までも慣れないもの。
取り敢えず、話の内容はまだまだ序盤な雰囲気なので語ることはないですが、此処までに出てきたキャラの感想は書いておくことにします。
キャラクターは、どのキャラも前情報での想像より良くて、掛け合いが楽しいです。
特に、ユーリの毒舌兄貴キャラ立ちっぷりは素晴らしいですね。
家宅侵入の時の、気持ちの籠っていない挨拶&謝罪だとか、カロル弄りだとかと言ったシリーズ主人公になかった性格付け、また、情報に裏があると思ったりする頭脳がある点も素敵です。
あ、もちろんラピードも素敵なお犬様っぷりでした。
しかも私の夢、犬枕が! 大型犬を飼うことがあったら一度やってみたいと夢見ていたことを、エステルが実現していて、本当に羨ましかったです。人間たちの話になると暇そうに欠伸してたりするのも可愛いので、つい画面の端のラピードを追ってしまいます。
尚、一周目ではラピードの操作は諦め、ユーリで行ってます。ガットゥーゾ戦だけは、シークレットミッション対策に「瞬迅犬」の使えるラピードに切り替えましたが、ちょっと癖を掴むのが難しそう。使える技が増える二周目から挑戦しようかな、と思っています。
また、レイヴンがひょこひょこ登場するのが楽しいです。結構心待ちにしているんだけど、いつ加入してくれるのかしら?
キャラ解説の「胡散臭いおっさん」を裏切らない言動で、これからも楽しみにしてます。一番正体やら何やら知りたいのはこの人かなぁ。唯一、予想も付けてないですし。
他の面々に関しては、また今度。カロルは控えでご免ね、と謝りたいくらい良いキャラしてます。
多彩なギルドの人々も良い感じ。また新しいギルドが出て来るかな、と愉しみになります。「魔狩りの剣」以外に事前情報があった「リヴァイアサン」は、現時点では影も形もないですが、第2部で絡むのか、これから登場するのか?
それと、陶山章央氏がTOS-R(デクス)に引き続きキレた役で登場してますね。
キャラ自体は今までのテイルズにいない系統の外見で結構好きですけど、こんな役が続くと、「テイルズって変なキャラばっか」と思われるのでは。――ある意味、事実かな?
今までのところ、人に薦めて問題ない出来だと思うけれど、個人的に残念な点として、ボイス無しイベントが多過ぎます。メインストーリーのイベントには音声が欲しいですよね。特にレイヴンの「俺って誤解されやすいんだよね」とか是非聞きたかったです。
あと、システム面で言うと、スキルの装着を色で見分けるのがちょっと不便。私は見ただけでは分からなくて説明書を出してしまいました。色の識別が不自由な方がプレイする可能性もあるのですから、なにか装着状態を示すアイコンを付けても良かったのでは。
その他は楽しく遊んでます。取り敢えず、今回はまっさら状態で楽しみたい為、一周目クリアまでは余所のプレイ日記も見ないようにしてます。しかし、そうすると他の方の感想や状況が分からなくてウズウズしてきて……早く先に進めたいです。
- 2008年登録記事
ゲーマータグを設定しただけで、プレイ画面には進めずに終了。
取り敢えず明日からは遊べるように、説明書を読んでみました。チュートリアルに期待しているので、斜め読みですけれど、「犬マップ」と言う言葉に釘付け! 「ラピードの縄張りを広げる」ことが出来るそうです。ライバル犬とかも出てくるのかな。SH2ブランカのウルフバトルをちょっと思い出しますね。事前情報で出てない要素が色々あって楽しいです。
特典DVDは、中の人動画なんですけれど、大画面でゲームは羨ましい。いつも鑑賞会やる例の会場でゲーム大会しましょうか? 皆さん!
それと、人の実況プレイって、結構面白いですね。ただ、中原麻衣は自称テイルズユーザーなのに、戦闘操作が全然出来ないってどういうことですか……。
それと、スーパープレイ動画はコンボ決める敵をよく吟味して欲しかった。レイヴンのシーンは、敵の被ダメージ台詞で台無しでした。
ところで、私の「すのこタン。」、XBOX360を載せるとはみ出てしまうのですが、もう一枚買って二枚使用しろと言うお告げなのでしょうか。
補足:根性がないのでイラストのない奴を使ってます。
テイルズオブマガジン創刊号(8月号)、読んでみなければ分からない、と言うことで買ってみました。
内訳は、情報4割・マンガ6割と言うところ。初出という程のニュースはありませんでした。唯一、目新しいのはラピードの声優が公表されたことかな?
今回はヴェスペリア発売同時発行と言う事で、かなりの紙面を割いてヴェスペリアの情報を掲載(恐らくファミ通XBOX360の特集と同程度内容)したり、読み応えある長文インタビューがありましたが、次回以降はそんなに載せる情報もないでしょうし、今回予告だけだった連載が始まるので、殆ど漫画誌みたいな感じになるのかな?
情報内容は……実は先日、「ゲームサイド8月号」を購入したんです。
54Pテイルズ特集と言う事で、各レビュアーによる解説で結構楽しくシリーズを振り返ったんですけれど、基本が褒め姿勢なので、随分ファン向け特集だなぁと思ったんですよね。
今回の情報ページは、それを何となく彷彿とさせられました。
コミックのメインは、ヴェスペリアのマンガが本編、フレンの外伝、ギャグの3本。どれも比較的安定して読めました。本編マンガは序盤ネタバレでしたけど、まぁアビスの時も先行で明かされていた程度の分量ですし、他誌の事前情報で分かる序盤展開までのことだったので、私としては許容。逆に、ネタバレ要素をまったく読みたくない方が購入される場合はご注意下さい。情報部分が終わると唐突にマンガページに切り替わりますので。
後のマンガは、連載の予告と言う程度のものでした。
載せている所が見当たらないので、連載予定漫画とその書き手さんを以下メモ書き。
ヴェスペリア本編 シナリオ:平林佐和子 漫画:森田柚花
ヴェスペリア外伝 シナリオ:半奈早騎 漫画:小枕チヨリ
ヴェスペリアギャグ 漫画:墨丸こいち
ファンタジア 漫画:MAKOTO2号
アビス(アッシュ外伝) シナリオ:二条凛 漫画:斉藤ハナ
レディアントマイソロジー 漫画:寿らいむ
あと、ヴェスペリアの小説も連載されるそうなので、いつものファミ通文庫とダッシュ文庫のノベライズはお休みでしょうか?
最終封印37話、ヴェスペリアが発売される前に、と必死で書き上げました。これで心置きなくテルカ・リュミレースの世界に浸れます。
尚、ヴェスペリア発売記念に、ちょっとだけV台詞をアレンジ混入しました。遊んでしまってすみません。
そして、遺跡モードなリフィル先生を可愛く思い始めているのは、ロイドじゃなくて私自身です…。
井の中の蛙大海を知らず、の諺をそのまま書かなかったのは、勿論わざとです。ちょっとキャラのイメージを崩すかなと心配になったので。でも、ロイドは勉強が出来ないだけで、馬鹿な子ではない筈(ファンダムのロイドは確かに馬鹿な子でしたが)。記憶力も良い印象があるのですが、私だけでしょうか?
今回あったコレットの参戦に関するやりとりに関して補足ですが、勿論、彼女も戦闘参加しますよ!
と言っても、本文中に記したシルヴァラント編での立場上、前衛で積極的に戦うと言うことはない予定ですが、要所で祝福されたドジを発揮しつつ、サポートしてくれる筈です。もっとコレットの戦いっぷりを読みたいと仰有る方は、いつか辿り着くテセアラ編での殺戮天使っぷりにご期待ください。
ちなみに、クラトスが教えていたのは「レデュースダメージ」です。
マジックガード技は説明を付けにくいので、実際にはどう取り扱うべきか、悩んでいます。
マナを盾に変換してると言う説明が一番ファンタジー的にスマートだと私は思っていますが、それではセイジ姉弟と魔剣士のみの技能になってしまいます。エクスフィアの防御本能が一時的に防御力を高めるとか? それなら、自動で防御してくれとお願いしたいところです。