アニメBLEACH 168話「新隊長登場!その名は天貝繍助」を見ました。
三番隊メイン話と言われたら、一回はチェックしておかねばいけないだろうという義務感で見たのですが、最後にアランカル大百科があったのは嬉しい誤算。ギンと一護って、突っ込みとボケの相性が良いですね。原作では一回しか絡んでないけれど。
オリジナル死神二人が登場。三席はまだ人物像が分かりませんが、新隊長の方はお約束要素てんこ盛り。思っていたよりも好感の持てるキャラでした。裏があるタイプには見えないので、だとしたら本編展開に戻る前に死ぬしかないですね……。隊員を護ると公言しているのが、死亡フラグかしら。
天貝の隊長認定に協力した二人は、白哉と浮竹が第一候補ですが、それだと普通過ぎてつまらないので、マユリ様だったりするんでしょうか。ここは大穴で、ギンが数分だけ舞い戻ってきて「ええんちゃう?」と言った説を唱えてみます。嘘です。
後は、吉良が意外に(=過剰でない程度に)評価されていて良かったです。もう少し三番隊員にとってのギンの存在が分かるようなエピソードだと嬉しかったですが、それは原作で描かれてないことだから、描けないのかな。
本誌で展開されている回想話に仔ギンが登場したそうですが、見ることなく週末になってしまいました。コンビニの棚には既に見当たらず。本屋に行けばあるのかな。
ヴェスペリアのお犬様イラストも載っていることだし、自分への誕生日プレゼントと思って買おうかとも考えましたが、幾ら何でもそれは虚しい!
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2話の時に日記を書き忘れたので、3話と併せての感想です。
2話から微妙にOPが変わっていました。前回はニーバ組のメンバーが差し込まれていたのが、本チームの方になったのかな。
ニーバとジルが兄弟だったとは、前情報から考えもしませんでした。言われて見れば、髪の色などは揃えているし、ニーバが新人塔頂者をチームに入れた理由としても適ってます。
でも、表1話の妄想で、ニーバをあんな扱いにしたジルを知ってる視聴者側としては、「一緒に頂上へ行きたい」と言うブラコンっぷりに少しビックリしました。
しかも、結局弟を助けてあげるところを見ると、ニーバもニーバでジルを買っているのかも。
3話にしてようやく期待のメルトが登場しました。OPで傘ゴルフしていたのは、ただのお遊びじゃなかったんですね。「三番でございます!」には笑わせてもらいました。その後の魔法もショットですし。クーパとの主従関係は思っていたより良いコンビで、これからの二人に期待です。
主人公パーティーは頭の螺子がどこか外れてる人ばっかりですけれど、その方向性が全員違いますね。職種は前衛二人、後列二人、荷物持ち一人でバランスは良い感じ。WIZならもう一人枠があるから、シーフが欲しいところ。
それにしても、みんな軽装ですけれど、食糧などはどうなっているんでしょう。4話は野営シーンがある模様なので、そこで少しは語られるのでしょうか。
クリア!
最後の戦いに関する展開はベタで驚きましたが、そう言えばTOD2にプロモが付いていたんだよなぁと、何故か納得。周回プレイに対しての回答にもなっているし、元々クロニクルはおまけだから、シナリオとしてはこんな物でしょうか。
それにしても、最後の団長が不思議くんのリーロでなく、真面目なリノで良かったと心から思います。彼なら、ちゃんとした事実を記録して後世に残せそう。
尚、ラスボス様は、風竜騎士団に一撃も与える事ができませんでした。
98年にリノが絶不調、シャランとクレメラが絶好調と言う理想のコンディションが来たので、そのまま遠征に出て状態維持。この二人、攻撃ダメージ61×4と、間接攻撃ダメージ118と言う化け物記録を残してくれました。そこにテロスの速攻石化術と、魔騎士共の120越え攻撃補助が付くんですから、いやはや、ラスボス様は本当に撃破される為だけに出てきてもらって申し訳ない気分です。
でも世のプレイ日記を見渡すと、2手くらいで倒した例もあるようで、極めればどこまでも行くゲームなんだなぁと更に吃驚です。
ちなみに、98年に四代目魔騎士が入団希望してきたのですが、この子が何と、15歳(34-36)。成長期が長いキャラの為、HP以外のステータスがオール1。20年すればとんでもない子に育つと分かるけれど……。最後の戦いまで2年しかない局面で出てくるには、非常に惜しい逸材でした。
二周目は隊長家系にレア職種を選べるのですね。ちょっと数値を見てみようと思って聖騎士を選んだ所、意外になかなかのパラメータで、騎士団最強の人物状態でした。しかも酒場に集まっているのが全員成長期&全盛期。その上、中には風竜騎士団が直前までお世話になっていた巫女イガーナと忍者エクレスが! このまま進めてみようかと心動かされましたが、ラタトスク前に終えられそうにないので諦めておきました。
繋ぎは、PS2版シンフォニアにしておきますか。
風竜騎士団96年213日到達。今日中にクリア出来るかと思ったのですが、足りませんでした。
若返り魔騎士同士で親友にしようと計り、あんなに親交を深めていたのに、片割れと祈祷師の間に精霊召喚が発生してしまいました。どのキャラも引き寄せる力が強過ぎて、人間関係がぐちゃぐちゃです。
恐らくこのまま最終戦を迎えると思われる風竜騎士団の面々をご紹介。
団長家
リノ・メイカーン / アーチャー 21歳(29-39)
五代目団長。父親に似ず真面目な若隊長。弓使いとしての才能は残念ながら皆無。
若返り魔騎士コンビ
ハデス・ヴォルロス / 魔騎士 26歳(28-30)
現在騎士団最強の人物。長年最強の座にあったレオに師事していた。最近は意識を変えて若手の指導に当たっている。
レオ・マンドラ / 魔騎士 28歳(30-36)
肉体は若いが精神は最年長。食にうるさく、自分でも凝った料理を作る。実年齢の溝を超えてテロスの親友となる。
三兄妹(隊長のハトコ)
ディロス・マンドラ / 魔騎士 21歳(32-37)
レオの息子。本人も非凡だが、規格外の能力を身に付け且つ若返った父親に対しては複雑な想いがあるのか、反発気味。
アトレア・ハイウィンド / ヴァルキリー 20歳(31-40)
入団当初は弓手としての技量を見せリノの姉貴ぶるも、妹の才能に気付いた現在は二人から一歩距離を置いている。現在は騎士団の人間関係自体を外側から眺めている。
クレメラ・ハイウィンド / ヴァルキリー 18歳(27-34)
伝説のアーチャー・フリーを抜き、歴代一位の間接攻撃力を誇る期待の若手。
その他の家系の子供達
シャラン・アコーテ / 巫女 25歳(28-38)
破壊活動の得意な巫女。天の邪鬼で口も悪い。意外にもレイチェルとは親友。
レイチェル・メルウッド / 聖騎士 27歳(21-40)
面倒見の良いお姉さん。てきぱきと戦闘を仕切る。
シオン・ウーザ / 侍 24歳(28-28)
ハイウィンド家に次ぐ騎士団貢献家系であるウーザの子。長命一家の中では短命だが、その命を総て騎士団に殉ずる覚悟を持っている。
テロス・ヴェクロルン / 祈祷師 24歳(26-32)
脅威の素早さ45.2。但し素早いのは技を撃つ時だけで、本人はマイペースなのんびり屋。
カルロット・コー / 魔女 18歳(23-26)
生意気娘。当初入団させるつもりのなかったリノに、杖を向けて迫ったと言う逸話がある。
一般募集キャラ
スバンヌ・アシャマド / 祈祷師 26歳(25-30)
人並み以上の能力を自負していたが、騎士団でテロスと言う稀代の天才に出逢い打ちのめされる。最近は魔物を倒す戦いより、二軍で人を守る戦いが出来ることを誇りに思えるようになった。
イガーナ・シャロワ / 巫女 26歳(30-37)
ちょっと不思議ちゃん。シャランとは良き友人で、彼女の不得手な防御や回復の技を得意としている。
エクレス・カーベン / 忍者 24歳(25-29)
寡黙。かつて在席していた二代目忍者カナタから引き継ぎ時に受けたアドバイスを胸に、今日も磨く手裏剣の技。
風竜騎士団92年253日到達。クリア目前です。
隊長職は第一子リノへ引き継ぎ。五代目の筈ですが、お嫁さんが一般募集キャラだった為か、余りに早いうちに産んだ為か、今ひとつ能力の足りない不肖の子。でも妹・弟達の幸せの為に自分が立ってくれました。
90年に出現したナグゾスサールは2ターンで撃破。どうしても人間関係を崩したくなくて、かなり無理な布陣を引いたのですが、やはり若返り魔騎士二人の力は偉大でした。
その他の期待のメンバーとしては、カロシャリの血を引く三代目祈祷師テロスが加入しました。
加入時点で素早さ15.0。父親を抜く初期ステータスです。ただ、残念ながらレベルアップでの上昇が狙ったところに来ず、加齢成長でどこまで伸びるかが勝負。
他にも、募集キャラが15~17歳の若者祭り状態でしたので、これが50年くらい前ならもっと嬉しかったと思いつつも全隊員を最終戦に向けて入れ替え。あと数名70年代に産まれた子供が入ってくる予定ですが、成長させている余裕があるか不明ですので、多分現メンバーで固定になるかと思います。
リーロ隊長在任時の終盤には、騎士団の強さ値がグラフの天井に到達。入れ替えで少し落ちましたが、代を重ねて強くなったなぁと感慨深い気持ちでいっぱいです。ブラッド編の時はこんなに巧く人間関係を作れなかったので、随分ゲームバランスが違って感じます。
最後にお決まりの人間関係。
三代目同士の巫女と聖騎士に精霊ファフニールが降臨。アッという間に仲良くなっておきながら、4年間程友情イベントばかりでなかなか関係が成立せず、隊列を間違えた一戦で忍者が割って入ったり、魔騎士が近付いてきたりと波瀾万丈でしたが、無事親友関係が成立です。
あとは若返り魔騎士の二人で友情を育んでいるのですが、これもなかなか親友関係が成立しません。攻略本で確認した所、精霊召喚はプロポーズなし結婚並に発生させ難いんですね。精霊召喚率を上げるイベントがあれば楽なんでしょうけれど、そうすると簡単に成立して戦闘バランスが崩れる原因になるのかしら。難しいさじ加減ですね。