• 2016年登録記事

阿部智里著「烏は主を選ばない」

八咫烏シリーズ二作目。
一作目「烏に単は似合わない」(2016年1月13日記事参照)は、終盤「はぁ!?」と口を開けて終わりました。
そういう次第でしたので、続刊を読む気はなかったのですが、二作目は面白いとコメントを頂いたので、半信半疑読んでみました。

前作の同時間軸で、若宮側の行動を、側仕えとなった少年の視点から描いた作品。
前作同様、最後にどんでん返しはあるものの、今回は読者に与えられた情報から推理もできるし、素直に読める内容でした。
松本清張賞という権威を取っ払い、ライトノベルと思って読めば確かに面白いです。
ぼんくらを装う雪哉と、うつけを装う若宮と、良いコンビだと思います。雪哉は宮廷物をやるには台詞回しが子供っぽすぎるけれど、実際に子供だと思われるので許容できました。でも私は第一印象を引き摺るタイプなので、若宮は好きになれなかったです。説明の手間を惜しむ人間は、人の上に立つべきでないと思っています。

ただ、私は雪哉が近習を断る結末には納得したと同時に非常に気持ちよく感じたので、文庫版の解説にビックリさせられました。

第三作『黄金の烏』では、ついに若宮はこの山内を襲う大いなる敵と戦いを始める。そんな彼のそばにいるのは、『烏に単は似合わない』で選ばれた后と、『烏は主を選ばない』で得た腹心の近習だ。

……結局、近習になるのですか? 雪哉と若宮の相性の良さから考えると、二人を引き離す理由がないけれど、ちょっと残念です。

たまには、啓蒙書系。

千原ジュニア著「うたがいの神様」

一理ある、と思う話もあれば、理解できないところもあった。
例えば、「犬も歩けば骨拾う」の枕は頷かされます。
家に籠って、ドラマだ漫画だゲームだを「面白い」と言っている人。それは、ドラマやゲームや漫画が面白いだけで、あなたが面白くなったわけではないのです。今直ぐ街へ出掛けましょう。
でも、私はゲームは遊ぶし、それを面白いと享受するのも一つの楽しさだと思います。人生に笑いはあった方が良いと思うけれど、自分自身が面白い人間である必要は、私にはないです。
また、美術館でフリスクを食べても良いじゃないか、という話などは、私は納得できなかったです。フリスクは食べ物だと思います。
しかし、世の中の大意に対して、こじつけでも反論する人間がいるのは健全で良いことなので、こういう視点も面白いと思いました。
若干、傲岸な言い回しもありましたが、文庫版書き下ろしで「自分をうたがっていなかった」と述べていたことから、自分に自信があり過ぎた時代の筆なのだと納得しました。

村田智明著「問題解決に効く「行為のデザイン」思考法」

実際に作り上げられたデザインの解説が興味深かかったです。開閉のピクトは私は感心できなかったけれど、普通のハンガーは確かに掛ける順番と構造が逆ですし、吹き消す照明という発想は面白いと思います。

また、照明のスイッチ盤のどれがどこに対応しているか分からないという話は、自分もよく経験することなので、良いデザインに世を席巻して欲しいですね。空想上の話になってしまいますが、近未来世界なら、水平のスイッチ盤(非物理)なんて、合理的で格好良さそうです。
しかし、筆者が一番力を割いて説明している、開発のためのワークショップについては、理解できても、自分が会社でそれを実現するポジションにいないので、やや熱が入らない読書になりました。勉強にはなりました。

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3DSのお絵描きソフト「ちゃおイラストクラブ」体験版

起動回数制限が5回という、過去最小回数の体験版です。でも、どんなソフトかの体験としては十分でした。

下記の3レッスンを体験できます。

  • りんかくを描こう!(5分)
  • 色を塗ってみよう!(10分)
  • デコってみよう!(5分)

個々のレッスンにも制限時間が設けられており、時間経過で強制終了するので、体験版を使って延々と描くことはできません。
ペン機能等も制限されています。

ぬりえは楽しく感じました。濃淡を付けて遊んでいたら、10分では塗り切れなくて、もう少しやりたい、と思ったので、体験版としては成功ではないでしょうか。
この手のイラストツールを使ったことがないので、デコ機能のアイシートーンも楽しかったです。

ただ、若干とはいえ線が勝手に補正されるのと、画面端が塗れないといった不満も有り、絵描きツールとしては難があります。
あくまで、ちゃおの漫画が好きな子供向けということでしょう。
3DSの絵描きツールとして買うなら、「絵心教室」や「コミック工房」の方が、値段的にも機能的にも良さそうですね。まぁ、当たり前かな。

柴崎友香著「わたしがいなかった街で」

出来事は起きるけれど、物語はない作品でした。よって、あらすじは省略させていただきます。

祖父が原爆投下の直前まで広島にいたという事実や、好んで見ている戦争ドキュメンタリーを通して、主人公・砂羽が様々に思考するお話。
読了後、自分に繋がる人々や暮らしている土地の過去を考えさせられました。
こういう考え方もあるのか、と気付きが与えられ、視野が広がる感じもします。
しかし、砂羽自身が向き合っているものは現実でなく、戦争をキーとした仮定の世界なので、結局彼女はなにがしたいのか見えてきません。印象が全体的にふわふわしていて、腑に落ちることがありませんでした。
中盤以降、葛井夏の視点に切り替わると、こちらは地に足の着いた女性なので好感を覚えました。しかし、それまでずっと主人公視点で綴っていたお話を、わざわざ放り出して辿り着いたオチは物足りなかったです。

同時収録の短編「ここで、ここで」も、電車内での会話までは興味深く読めたのですが、その後はやはり出来事と思考の羅列で、お話としてまとまっていないように感じました。
解説を読んで、作者の意図等は色々考えさせられましたが、私には合わない作風でした。

本日、Nintendo eShop5周年記念セール開催。
https://www.nintendo.co.jp/campaign/eshop5th/index.html

対象100タイトル、最大50%OFFという大規模セールです。
あくまで最大50%OFF、であって全品50%OFFではありません。事前には6タイトルしか値引き額が公表されていなかったので、残りは割引率が低いのでは、と密かに疑っていましたが、最低でも30%OFFにはなるようです。
ニンテンドーアカウントがあれば更に10%OFFなので、平均40%OFFといったところ。

とりあえず、事前に目星をつけておいた、下記のダウンロード専売ゲームを購入しました。

  • カエルの為に鐘は鳴る(VC)
  • 魔女と勇者(DL専用)

RPGは多数積んでいるのですが、「カエルの為に鐘は鳴る」はサッとクリアできるそうなので、買ってしまいました。名作と名高いので楽しみです。
「魔女と勇者」は体験版からデータを引き継いで早速遊びまくってます。3DSの充電が直ぐ切れるのが辛い!

「大開拓時代 〜街をつくろう〜」も、体験版が面白かったので購入を検討していたのですが、フリーズが酷いらしいという噂で躊躇中。5月11日に更新データが配信されたので、普通に遊ぶ分には大丈夫なのかなぁ。

あとは、「メゾン・ド・魔王」(DL専用)も面白そうなのですが、この作品は後発でPS4版も出ているので、どちらを買うべきか悩んで一旦保留にしました。携帯ゲーム機向きな気がするけれど、PS4はスクリーンショットが取れるという利点は大きいです。