• 2017年登録記事

花村萬月著「幸荘物語」

私は、読んだ本のあらすじを自分の解釈でまとめていますが、本作に対しては、久し振りに、あらすじを書くことを断念しました。
極貧の芸術家たちと「幸荘」で暮らす小説家志望の僕・吉岡が、劣等感であった童貞を捨てて以降、一目惚れした美女と交際が始まり、応募作は新人賞の最終候補作に残る。賞は逃したものの、次作で成功する強いビジョンを手に入れたーーという出来事の羅列でまとめることは可能だったのですが、それが本作のあらすじだったのか、と考えると少し引っ掛かるものがあったのです。
オチからすると、一人称が「僕」だった小説家志望の男が、一人称が「俺」のアイデンティティに変わるまでを描いていたのか、とも思います。しかし、男性にとって「僕」と「俺」の一人称の違いは何か、本書内では答えが見出せず、その解釈も納得できませんでした。まだまだですね。

金のない若者の衝動といえば、セックスと少々の暴力ということで、性描写が多いです。そのため私の好みではありませんでしたが、男性の「自意識」がよく学べる教材として考えれば、面白かったです。
また、主な舞台である吉祥寺は、昔よく通っていた街なので、描写に懐かしめました。

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これを機に、是非オリジナル版のライセンスボードを配信して欲しいな、と思いつつ、今回はジョブを活かした戦いができたので報告。

召喚獣「輪廻王カオス」を倒しました。
これにて、大灯台前に戦える召喚獣はすべて討伐完了です。

カオス

※この「剣」のシーン、ループデモを見ていると妙に印象に残ります。

さて、カオスと戦うには、サブイベント「ナブディスのメダル」をクリアしておく必要があります。
ラバナスタで「勇気のメダル」を手に入れる手順が済んでいなかったため、まずこれを攻略しました。

久し振りにラバナスタを駆け回り、人々の台詞に耳を傾けると、情勢に応じた台詞に変わっているのがわかります。
今回のプレイでは移動を倍速でカットしているけれど、頻繁に人々と話して歩くと、よりイヴァリースの世界を楽しめそうです。2周目の機会には、ゆっくりプレイをしたいと思いました。

そうだ、直行する?

それから、フィロのこの台詞に「テイルズオブ」シリーズの「パッと行く?」を思い出しました。
大した距離ではないけれど、勿論喜んで使いました。

前提条件を満たしたら、ナブレウス湿原経由でナブディスに赴きます。

ナブディスに永遠の静寂を

が、まだカオスとは対面できません。「力のメダル」に力を取り戻すため、「フンババボス」と「フューリー」の両方を倒してから挑むことになります。
ついでに、ナブディスに生息するSランクモブ2体「ゴリアテ」「デスサイズ」を倒す予定もあります。
合計5体。順番に、無駄なく倒していきます。

まず、ナブレウス湿原側から侵入したため、ここで「ゴリアテ」と遭遇。行き掛けの駄賃に倒しておきます。

ゴリアテ” width=

すでにSランクモブは対策不要な段階。ゴリアテは「完全マバリア」で魔法を遮断してくる以外、特に注意すべき点がないため、肉弾戦で押し切ります。

続いて、カオスへ繋がるボスの片割れ「フューリー」に挑みます。

フューリー

見た目は可愛いウサギさんですが、このレベル帯のボスとしては飛び抜けた火力を誇り、終盤の狂戦士状態だと盾役を一瞬で葬ることがあります。
実際、先日のトライアルモードで地獄を見させられたので、今回はしっかり対策して挑みました。

といっても戦闘の序盤はセオリー通り、盾役(ヴァン)に敵の攻撃を集中させてパーティー全体の被ダメージを下げ、攻撃役が手早くダメージを与えていく、という形になります。
終盤になると、フューリーは自分に「バッカスの酒」を使って狂戦士化し、手に負えない攻撃力を得るのですが、実はこれで勝利が確定。
フューリーに「ディスペル」すると狂戦士状態が解除されます。そうするとフューリーは再び「バッカスの酒」を使います。つまり、延々と「ディスペル」し続ければ、フューリーは攻撃できなくなるのです。
行動を封じている間、殿下とレダスが黙々と攻撃し続けて、無事撃破。
倒される際、涙を流しているように見える演出があるため、妙に罪悪感を刺激しますけれど、マクレイオたちを成仏させる為と思って切り捨てます。

続いて、「フンババボス」を撃破。

フンババボス

こちらは強面に反して、単にHPの多い雑魚という感じなので、一切苦労しませんでした。

これで「勇なる望みの間」に行けるようになったので、本日のメインイベント「カオス」に挑みます。

カオス戦の最大の特徴であり対策必須な要素が、「たたかう」コマンド封印です!

カオス戦戦う封印

オリジナル版なら「たたかう」の代用として技「遠隔攻撃」を使う手があったのですが、ジョブシステム版では「遠隔攻撃」できるジョブが限られています。そして、前回召喚獣アルテマをパンネロに習得させてしまったため、殿下は「遠隔攻撃」を使えません。
ということで、ダメージソースは魔法になります。カオスはほとんどの属性を無効化するため、選択の余地なく無属性魔法「ショック」で戦うことが決まります。
そして魔法メインで戦う都合上、パンネロの「魔防破壊」を併用することにしました(インターナショナル版以降、ボスにも破壊技が有効化)。

これが、凄まじい効果を生みました。
最初は殿下が唱えるショックのダメージは3000程度だったのが、回復の片手間に数回「魔防破壊」を重ねたところ、8000を超えました。
ついでに今回気付きましたが、多くのボスが持つ「瀕死防御力アップ」は、あくまで物理防御力なので、魔法の場合は関係ないのですね!
「たたかう」封印という制限がありながら、普通の戦闘よりダメージ効率は良かった気がします。

カオス側は、範囲魔法「エアロジャ」を筆頭に、色々対策すべき攻撃もしてくるのですが、混乱はアクセサリーで防ぎ、ダメージはHPを倍増させる緑魔法「バブル」で耐えるという、素直な対策で完封できてしまいました。
しかも、操作はガンビットにお任せ。
……と言いたいところですが、実はお供で登場するカオスジュダの存在を忘れて、カオスが倒れるまで攻撃対象にならない状態だったので、これだけ手動で倒しました。

カオス撃破

最後は、モブ「デスサイズ」。パーティ内に瀕死状態の味方がいると出現するため、サクッと出現条件を満たしてサクッと退治。
正直、トリにするほど大物でなく、スクリーンショットも撮り忘れたくらいですが、デスサイズ系の魔物は技「無の指先」でMPを消し去ってくるので、後回しが正解だと思います。

これにて、今回ナブディスで予定していた仕事は完了。
大満足の冒険となりました。

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新宿東口直ぐの、京都おばんざい「茶茶白雨(ちゃちゃゆうだち)」で夕食を頂きました。
http://24-seasons.net/chacha/sinjuku-yufudachi

エレベーターを降りると、間接照明に照らされた、高級感溢れる玄関でお出迎えされました。

全体的に、非常にスタンダードな和食です。どの料理もハズレがなく、美味しく食べられました。
季節に応じて提供される「おばんざい盛り合わせ」が人気でした。個人的には「鮭イクラとアボカドのカルパッチョ」が一番良かったです。正直、カルパッチョは素材さえあれば自分でも再現できるレストランメニューNo.1だと思うのですが、ドレッシングが鰹節のふりかけになっていて、きちんと和風になっていました。

ズバ抜けて印象に残るお店ではなかったけれど、駅からも近いし、また使ってもいいかな、と思いました。単価はちょっとお高めですけれど、雰囲気代も込みと考えれば許容範囲でしょう。
でも人気店らしく、基本的には予約しないと入店できないようです。その点は残念です。

相変わらず大灯台前。
少し背伸びして、聖天使アルテマと戦ってきました。今回はその顛末のみです。

アルテマ

アルテマの弱点=闇属性の攻撃手段は、フラン@赤魔戦士の「ダーガ」のみ。
それを踏まえていつもとメンバー構成を変え、ヴァン(タンク役)、フラン(攻撃役)、パンネロ(ヒーラー役)で挑みました。

アルテマ戦スターティングメンバー

最初は「ダーガ×リフレク4人返し」が効率的じゃないか、と考えて実行。
確かに与えるダメージは大きいのですが、エクスポーションでは仲間側の回復が追いつかず、結構死人が出ました。アレイズがあるので生き返すのは簡単ですが、リフレクを掛け直す手間を考えると、素でダメージを与えた方がいいと割り切って途中で変更しました。

アルテマの攻撃で一番キツイのは、やはりHP50%を切ってから使い始める「ホーリジャ」です。

アルテマ

何度、この発動演出を見たことか……。
ホーリジャは範囲魔法ですが、ほぼ確実に全員攻撃を受けるので、囮役がいる意味はなかったかもしれません。

聖属性を吸収できる装備は2つしか持っていなかったため、死んだり生き返ったりを繰り返しました。結局、控えのメンバーも一度は登場したのでないかな。
しかし面白いことに、最終的には最初の三人に戻って撃破していました。

エンジェルフォール

召喚獣「アルテマ」は、長考の末パンネロに習得させました。目的は「行動時間短縮10%」です。
これで、アーシェは「遠隔攻撃」が入手できなくなってしまいました。でも、空の敵には魔法で戦うという選択肢もあるので、サポート役の行動短縮の方が有益だと判断。
その代わり、「ハシュマリム」は殿下に捧げて、ブレイブ・フェイスで状況に応じた自己強化ができるアタッカーになっていただく予定です。

アルテマと対峙したフロアで入手可能な「ジャンダルム」は、どうせ低確率だからと思って挑戦もしませんでした。
後で調べたところ、乱数調整による確定入手法が見付かっていたようです。
でも透明武具は見た目に影響が出るから、躍動感ある戦闘シーンを撮って遊んでいる自分は多分使わないし……。と、負け惜しみを書いておきます。
どちらにせよ、あと1回はクリスタル・グランデに行きますけれどね。

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BAKE CHEESE TARTの「焼きたてチーズタルト」
https://cheesetart.com

チーズタルトはハズレの少ないお菓子である反面、甘すぎたり塩辛すぎたり、万人好みのバランスが難しいと思うお菓子ですが、これは美味!
レシートに「私たちはチーズタルトに本気です」と印字するだけのことはありました。

商品を購入すると「焼きたてチーズタルトのおいしい食べ方」という台紙も付けてくれました。

まず、推奨に従ってそのまま頂きます。
チーズクリームは、柔らかいという表現では少し表しきれないくらい、ふわっとろっとした食感。味は最初、塩気が強目に感じるけれど、口の中に収めると丁度いい。
タルト生地は逆にかなり堅め。しっかり小麦の味がします。

次に、冷蔵庫で冷やしてから頂きました。
チーズがどっしりと重くなり、濃厚なレアチーズケーキを食べている印象に変わります。これはこれで美味。でも温かい時の独自色はなくなります。

第三の食べ方として、冷凍してチーズアイス風にする楽しみ方もあるようです。
消費期限は、冷蔵庫保管なら4日。ケーキにしては日持ちするので、日毎に食べ方を変えて楽しめるのは良いですね。
また買おう!と思いました。