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バグ対応が公式に行われると分かったので、今までバグを回避する為に近付かなかった隠しダンジョンとミニゲームが出来る!……筈なのに、相変わらずゾーオンケイジ中心に術技回数を稼ぐ作業ばかりしています。

4階ボスのドロップアイテム(かめにんの服)が欲しくて、何度も挑戦していますが、ドロップ率5%と言うハードルに悩まされています。未入手アイテムのドロップ率が高まる魔導書をエレスポット装備しているし、関係ないかも知れないと思いつつ難易度も上げているのですが……。
そうこうしている内に、2つ目のトゥリアスフィアを入手してしまったのですよ。
他のスフィアを1つも持っていないのに、ヒューバート分ばっかり手に入るのは、愛の差なのか?

先日日誌コメントでも少し触れたのですが、公式にバグ対応が出ました。
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/info/tog.html

これで、現在の一週目データでアンマルチアの鍵も取得出来るし、カルタも遊べますね!
自衛出来るアンマルチアの鍵はともかく、図鑑コンプに関わるローグ&ソーサラーの配置ミスは厳しいと思っていたので、一安心。
それに、人に奨め易くなったと思います。周回プレイ・コンプ目的がなければほとんど関係ないとは言え、やはりバグがあると分かっているゲームはお奨めし難いですからね。

色々な不具合が列挙されていますが、ロックガガン体内のボス戦が発生しない、と言うバグは初めて聞きました。
ラムダ繭の攻略バグが直っていると言う事は、既に交換されているディスクとも違うようですね。
欠片の引き継ぎによる取得不能バグが出ていないと言う事は、D2の称号バグみたいに、計算式上の仕様かな……。

「引き取り便」と言う宅配方法は初めて知りましたが便利ですね。送って交換して貰う方式だと、その間ゲームプレイが中断してしまうので、良いサービスだと思います。
で、肝心の専用申し込み窓口と言うのは何時開設されるんでしょうか……。

ゾーオンケイジをクリアしました。
前準備の大紅蓮竜戦が激戦でした。次々戦闘不能に陥るので、勝てないかと思ったくらい。
大輝星竜もさすがに強敵でしたが、状態異常攻撃がないと、予想外のタイミングでダメージを受ける事がないので、落ち着いて戦況を観ていられますね。
ちなみに、そんな私がゾーオンケイジで一番辛かったボスは、8階のフーリエでした。3D戦闘だと、複数出現のボスの方が苦手です。「分散」狙いで、仲間と自操作でそれぞれの敵を相手にするのが定石かなと思ったのですが、ヒューバート操作だと一対一に持ち込むのがちょっと……。アスベルで挑めば楽だったのかもしれませんね。

カルタも全部集まったし、一周目で出来ることは概ね終わってしまったようなのですが、二周目に進むとしばらく戦闘が(システムの制限で)不自由なのと、術技の回数が引き継げないようなので、ある程度の称号を取得するまで、もう少しプレイを続けるべきか、ちょっと悩んでいます。

現在、ゾーオンケイジの7階まで制覇。

5階以外は2回以上行っています。
フロアボスの会話は2回目以降同じなんですね。宝箱の回収で何周もすることを考えると、3回目以降は簡単に「では、いきます!」くらいの会話にしても良かった気がします。
サブイベントや攻略本では、エメロードが博士に好意を抱いていたと言う含みを持たせているのですが、私個人の印象では、そう感じませんでした。むしろ、ゾーオンケイジのエメロード旧ボディの方が成程と頷けました。
相手の研究を奪って、それによって相手の社会的地位や名声が失われることを、好きな相手にするかなぁ? 私は「愛しさ余って憎さ百倍」と言う気持ちになった事がないので、理解出来ないだけかな。
で、6・7階はなぜか動物ネタが続きますね。
ぴよぴよは面白かったです。回り込まれると危険だけれど、ちゃんと立ち位置を計算していれば、他のボスより安定して戦えて楽かな。ただ、フロアの実入りがあんまり良くないのが残念。
うなぎは攻撃モーションが気持ち悪いのと、HPが減ってからのジャンプ&素潜りと抱き締め連続攻撃が辛いです。産地偽装ネタはちょっと古い気もするけれど、ゾーオンケイジのボス会話で一番笑いました。

以前も少し触れましたが、現在ヒューバート使いです。
当初はダブルセイバーに拘って、A技中心で戦っていたのですが、最近は砲撃手として敵を避けて良いポジションを取りつつ、遠くから撃ち落とすシューティングゲーム的な戦い方が面白いことに気付きました。この戦法だと、防御面の弱さもカバーできますしね。
ただ、アスベル兄さんと一緒のパーティでないと不安なあたりに、グレイセスの前衛キャラ不足が感じられます。
自分で操作する分には、パスカルのトリニティビットで特攻するのも面白いんですけれど、彼女の真価はやはり後衛でしょうし。あ、ソフィがいたか。

ゾーオンケイジ4階まで。

どうも一発でフロアボスに行き着いてしまう事が多いのですが、そうすると来た道を戻って宝箱回収をするのも億劫で、余りアイテムは入手出来ていません。でも一回目でヒューバート分のスフィアは入手しました。最近ヒューバート使いなので、強化出来てラッキー。
1階と2階は二度侵入してみた所、2戦目用の会話があるんですね。しかも音声つきとは、本当に今回のクリア後ダンジョンは凝ってますね。
3戦目以降はどうなるのかな? ちょっと1階だけもう一度潜ってみようかなと思います。
ボスは一体なので、雑魚より戦い易いなと思ってますが、セルディク改は、雷や炎をフロアに残すので苦手です。
こういう時に従来シリーズだと頼っていたフリーランが、今作では余り使い勝手が良くない、と言うよりシステム上悪くしてあるようなので、基本的に使用しないようにしてます。ただ、そうすると障害物を避けるのがアラウンドステップ頼りなので、細かい調整がしにくい印象です。

ドリームフランジを転がす事が可能になったのですが、デュアライズでの売値変動が良く分かっておらず、時々売値を下げてしまう事があります。
攻略本をよく読んだ方が良いんだろうけれど、なんだか面倒なんですよね……
あと、開店直後はさほど重視していなかったマーレン(宝石錬磨)が、素晴らしい仕事ぶりであることに気付きました。そもそも、特殊効果付き武具をデュアライズすると、効果が剥がれてしまうのが嫌だったのですが、それで抽出された効果付き宝石を錬磨しまくって貰って、後はダンジョンごとに付け替えれば、弱点属性などを巧く補えますね。