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セカンドキャラによる縛りプレイ記録です。

アクション下手なプレイヤーなりに、試行錯誤が楽しく、NPCを使わないソロプレイを続けて来ましたが、そろそろ赤信号です。

STORY MISSION「蒼穹の月」

チャレンジミッション「蒼穹の新月」ではなくて、難易度3「蒼穹の月」。しかし、この時点の主人公にとってヴァジュラは強過ぎました。

装備をお浚いすると、開始時点は下記の通り。
 銃身:アサルト「尾弩 イバラキ」
 刀身:ロングソード「デスサイズ」
 装甲:タワーシールド「龍大甲」
 制御ユニット:ソルジャー
 強化パーツ:なし

▽1回目
一撃喰らってスタンしたところを追い打ちされ、惨殺。
成果は、同時に出現するコクーンメイデンの位置を確認できたことくらいでした。
リスポーンした段階でリタイア&ロード。以後、しばらくこの作業が続きます。

▽2回目
1回目の失敗を踏まえて、装備を再調整します。
「被弾しない」が最重要課題ですが、被弾した場合の回復回数を少しでも減らすため、強化パーツで体力を増強することにします。

 強化パーツ「体力強化1」
 〔必要素材〕
 1500fc 鳥神腱×2 鳥神面×2 力身丹×2

前回装備を整えたこともあり、所持金が一気に3570fcに減少。友達がいない人間はこんなところで金が掛かる、世知辛い世の中です。
制御ユニットは自作バレットを生かすため、バースト中銃撃効果が高まる「ガンナー」に変更します。
多少攻撃力がアップした御陰か、この試みではヴァジュラを1回目の食事に行かせることに成功。

▽3回目
前回、一ヵ所も結合崩壊しなかったことが気にかかり、刀身の変更を検討しました。
しかし、このMISSION対策で作った神属性のロングソードを捨てるのは勿体ないです。それに、エフェクトを見ていると結構効いている感じなんですよね。
そこで、発想を転換し、銃を捨てることにしました。遠近の形態切り替えによる無駄をなくし、斬る/避ける/防御でシンプルにする作戦です。
当然、制御ユニットは「ソルジャー」に戻して挑みます。
……結果は、結合崩壊できないまま戦闘不能で変わりありませんでした。

セカンドキャラによる縛りプレイ記録です。

さくさくとクリアできるFREE MISSIONを消化していきます。

FREE MISSION「鰐1号」

久し振りのグボロ・グボロ討伐。龍種系素材で作れる装甲「龍大甲」狙いです。
が、胴体と背びれしか壊せませんでした。やっぱりバスターソードは狙った箇所に当てるのが難しいですね。

【報酬】500fc、龍種鱗、龍種砲
【回収】メディカルキットA、廃棄された盾A、低強度電磁鋼、糸、雷石
【捕喰】龍種角、荒爪、龍種紋鎧、妖精弾性体×2、爆縮体×2、妖精棘×3、妖精殻×2
【追加】龍種角
【部位】龍種鱗、龍種ヒレ
 B+
回復錠 改を3つ、回復球1つを消費しました。
龍大甲を作るには、龍種砲が1つ足りません。ということで次のMISSIONは、やはりグボロ・グボロが出現する「ウォーターミル」に決定です。

FREE MISSION「ウォーターミル」

グボロ・グボロ2体同時討伐。
一度は分断しても、最初に交戦した方と戯れている間に合流されてしまいます。どう考えても火力不足です。攻撃力を強化するならバスターソードですが、前回の戦果から考えるに、グボロ・グボロの結合崩壊を狙うには向いていない模様。
仕方ないので、これまで使い続けたショートソード「ナイフ」を強化して火力を高めます。

 ショートソード「ナイフ 改」
 〔必要素材〕
 130fc ナイフ 低強度チタン×2

【報酬】750fc、龍種鱗、龍種砲
【回収】作業着A、メディカルキットA、低強度タングステン、変若水、漢方2、隕鉄片、低純度軟鉄
【捕喰】荒爪3、龍種鱗、龍種砲、鬼面尾、荒神骨片、龍種角、龍種紋鎧
【追加】龍種角、龍種砲、龍種鱗、龍種牙
【部位】龍種鱗3、龍種ヒレ
 A+
回復錠 改はまた3つ消費してしまいました。牙が壊せず、焦って正面に立つせいで被弾してしまったのです。牙破壊は諦めたら、被弾がグッと下がった上、結局追加報酬で龍種牙も手に入ったので、良しとします。

FREE MISSION「斜陽」

最後に、回収素材目当てで、シユウ1体と再戦するこのMISSIONを選択。

【報酬】500fc、鳥神腱、鳥神翼節
【回収】セラミックプレート、ヒヒイロカネ片×2、エーテル、クロモリ鋼
【捕喰】荒神骨×2、鳥神翼節、
【追加】荒神骨、鳥神面、セラミックプレート
【部位】鳥神面、鳥神爪、アラガミエキス
 A+
回復錠 改の消費は2つに抑え、狙っていたヒヒイロカネ片を2つも入手できました。
ということで、いそいそ帰還して武器合成に励みます。

 ロングソード「デスサイズ」
 〔必要素材〕
 1500fc、ヒヒイロカネ片、輝石、低純度塗布剤

 タワーシールド「龍大甲」
 〔必要素材〕
 1500fc、龍種紋鎧2、龍種砲3、龍種角2、荒爪4、龍種鱗4

デスサイズは神属性付きなので、ヴァジュラ用に作ってみました。
刀身、装甲共、リンドウさんから誉められてホッと一安心です。銃身だけは微妙な評価でしたが、いまは良い強化先がないので見合わせます。

これで、先に進む勇気も出て来ました。

セカンドキャラによる縛りプレイ記録です。

STORY MISSION「ラット・トラップ」

オウガテイル5体。纏まってると厄介ですが、銃撃で1体ずつ誘い出すことに成功し、スピーディに討伐できました。

【報酬】500fc、鬼牙、鬼面尾
【回収】メディカルキットA×2、変質した岩A、作業着A、隕鉄片、仙丹、オーク樹皮、低強度タングステン
【捕喰】荒爪×5、鬼兜、鬼面尾×4、荒神骨片×4、力身丹
【追加】鬼牙、鬼面尾、荒神骨片、荒爪
 SSS+

揚々と帰還したところ、アナグラ内がひっそりしていました。
でもこれは、嵐の前の静けさ。遂に難易度3のMISSION「蒼穹の月」が出現です。

STORY12 NPC配置

エントランス
リンドウ、ゲン、清掃員

リンドウからは、主人公が装備している武具について評価を貰えます。当然ながら、全部「そんな装備で大丈夫か?」状態(笑)。
この装備でヴァジュラ戦は自殺行為ですので、次回はこれまで後回しにしてきたFREE MISSIONを使って装備を整えることにします。

セカンドキャラによる縛りプレイ記録です。

STORY MISSION「曙光」

最近中型アラガミとの戦いが続いていましたが、今回はコクーンメイデン4体が討伐対象。
攻撃力不足を補うため、バスターソードに持ち替えて出撃します。挙動が重くて振り回される感がありますが、チャージクラッシュを基本的な攻撃として組み立てると、なかなか面白いですね。

【報酬】500fc、妖精棘、爆縮体
【回収】廃棄された武器A×2、廃棄された閃光弾、エーテル、モーリュ
【捕喰】荒爪、荒神骨片、鬼面尾、妖精棘×5、妖精弾性体×2、妖精殻×3、爆縮体×2
【追加】妖精棘、爆縮体
 SS+

任務地は初となる愚者の空母。ここで拾っておきたい素材があったのですが、残念ながら叶いませんでした。ヴァジュラ戦までに拾えるでしょうか……。

STORY11 NPC配置

エントランス
リンドウ、サクヤ、コウタ、アリサ、シュン、ゲン、少女

班長から、前回の件に対するフォローメールが入るのはこのタイミング。
主人公は元々とばっちりですが、アリサにも何かメールしたのでしょうかね。

セカンドキャラによる縛りプレイ記録です。

FREE MISSIONが沢山発生していますが、微妙に難易度が高いので無視します。
次のSTORY MISSIONに備えて、下記の装備を合成しました。
 アサルト「尾弩 イバラキ」
 〔必要素材〕
 750fc 鬼牙×4 鬼兜×3 鬼面尾×2 荒爪×6 荒神骨片×6
スキル効果として、オラクル上昇(小)とスタミナ上昇(小)がある装備ですが、これは雀の涙。重視したのは、最も頻繁に戦うオウガテイル系の素材で作れるという気軽さと、粉砕以外の全属性が1.00という汎用性です。
これで、所持金は4900fcになりました。

STORY MISSION「グリーン・サラブレッド」

このMISSIONは、前回戦った中型アラガミ・シユウが2体同時に襲ってくるという、かなり厳しい内容。
一応、前回MISSIONより体力は低めに設定されているはずなので、とりあえずソロで挑みます。

【報酬】750fc、鳥神腱、鳥神翼節
【回収】ハーブケース×2、ウール、低純度油、ハーブ、輝石、マグネシウム、炭素繊維
【捕喰】鳥神翼節3、鳥神腱、荒神骨、鳥神翼
【追加】鳥神爪×2、アラガミエキス、鳥神翼、鳥神腱、鳥神面、輝石
【部位】鳥神面×2、鳥神翼節、鳥神腱×2、鳥神爪
 B+
回復錠は6個消費。

結論から言うと、初リスポーン(戦闘不能)しました。
やり直すべきか少し悩みましたが、リスポーン1回で報酬から削除される鳥神腱は、前回・今回でそれなりの数を集めてあるので、固執しないことにしました。
それより問題は、被弾した際の体力減少量が大きく、回復が追いつかなくなってきたことです。リスポーンの原因はそれで、回復したのに次の一撃で倒されたのでした。
防具を見直したいところですが、生憎、今装備している初期所有のタワーシールドが、最も汎用性が高く、且つ数値も高い装備です。
仕方ないので、回復量の多い「回復錠 改」を、作れる限り合成しました。
 回復錠 改×20
 〔必要素材〕
 10fc×20 回復錠×20 ハーブ×20
所持金の残りは5450fc。費用が安いので、回復錠程度なら、どんどん合成して使った方が効率が良さそうですね。ハーブは拾えるし、店で買っても50fcですから。

STORY10 NPC配置

エントランス
リンドウ、ソーマ、コウタ、アリサ、タツミ

主人公がシユウ2体に惨殺された頃、アリサは防衛班の任務に同行していたようです。

…まあ、新入りのお嬢さんが優秀なのは分かった…
でもよ…防衛任務は、市民の安全が最優先なんだぜ?
避難民をビビらすなって話だよ パニクったら収拾つかんだろ?
掃討戦とは作戦の自由度が違うってこと、ご理解いただきたいねえ

ちなみに、この件に対するアリサの反論は下記。

極東支部の防衛班には、ウンザリさせられますね
特に防衛班長さん…戦術よりも人々の気持ち…ですか?
そんな事でアラガミを撃退できるとでも?
話になりませんよ…

アリサが新兵であることが、良く分かります。
班長は市民感情を単に大事にしているわけじゃなく、集団パニックの結果、戦況を悪くする危険を考慮してるんだろうと思います。フェンリル(含むゴッドイーター)に対する民衆の感情は良くないようですから。
大人げない面も多いけれど、やっぱり防衛班の班長なんですね。