• タグ 『 エリー 』 の記事

未達成のエンディングへ進むプレイ方針を示唆してくれる「明日の錬金術士」の指示に従って、すべてのグッドエンディングを制覇しました。

まず、旅芸人になるエンディング(はぐれ雲END)。
最初からロマージュと付き合っていれば、自然と仲良くなれるので割と簡単。敵が強いエリアに行くときは、ハレッシュとダグラスの力も借りましたが、普通に4年間プレイすれば到達できるので、結構簡単でした。
ただ、4年間真面目に錬金術に研鑽していったエンディングとしては、別方向に転換してしまうので消化不良感がありますね。

ちなみに、このルートではアイゼルと仲良くなることを放棄した結果、ノルディスと誕生日デートなどもできましたが、これの後日談はなかったです。

泊まる

お泊まりなんて、ドキドキのシチュエーションなのに、この二人では健全すぎます!

続いて、成金エンディング(エルフィール・フォン・トラウムEND)。
とにかくクーゲルの依頼で荒稼ぎしてしまえば、後はなんとでもなる感じ。賢者の石を2回作らないといけない点は、特に意識せずクリアできました。妖精さんをフル雇用していれば、同時進行で色々できるから調合日数はあまり気にする必要がない感じです。
ただ、エンディングは虚しい内容だし、イングリド先生にも金のせいで人が変わったと呆れられちゃうしで、前条件の割に達成感のないエンディングでした。

最後に、4年以内に闘技場も錬金術も極めて宮廷魔術師になるエンディング(宮廷魔術師END)と、冒険者化するエンディング(伝説の人再びEND)を達成。
私は当初、宮廷魔術師ENDのフラグは“4年目までに武闘大会優勝”だと思っていたのですが、実際の条件は“4年目までに準優勝以上”で、まず一安心しました。そして、伝説の人再びENDは、“マイスターランク進学且つ優勝”なので、同じデータでロードし直せば済むな、と最初から狙ってプレイしました。

このルートではとにかく冒険者レベルを上げたかったので、最初からハレッシュとダグラスを雇用。戦闘は逃げずにどんどん戦うスタイルで行きました。
ところが……。
肝心の最強武器「陽と風の杖」を入手するためのイベントを逆算し忘れ、リミットである4年目の武闘大会(12月28日)に間に合いませんでした。
2年目のカスターニェ行きで「死にまね香」の調合に必要な材料を買い忘れてしまったのが、そもそもの失敗。その後、3年目の秋までカスターニェに行かなかった上、ザールブルグに戻ってきたのが11月末。
杖を貰うフラグには、「死にまねのお香」を渡してから10日後、20日後に発生するイベントを見た上で12月17日を経過(即位式のイベントには参加しなくても可)する必要があったのですね。

仕方ないので、4年目の大会にグラセン鋼の杖で参戦。
なんとか五回戦まで勝ち進み、準決勝の相手はダグラスというパターン。
実は、ダグラスが優勝するフラグを立ててあった上、当日朝には「応援してる」と答えておきながら、撲殺してしまいました(笑)。

今年こそはいけると思ったのに…

あぁ、なんだかダグラスが超可哀想です。音楽も初めて聴くメロディだった気がします。魔法なんて使わず、本気で撲殺でしたし。
(一応、別にセーブしておいたデータで、勝利パターンも確認してあげました)
で、もちろん決勝戦のエンデルク隊長には負けたのですが、これで翌年卒業を選び、宮廷魔術師END達成。

卒業当日のデータに戻ってマイスターランクに入り、5年目の武闘大会でようやく「陽と風の杖」の威力を存分に発揮し、エンデルク隊長に勝利しました。
最大まで成長させないと無理だと思っていたのですが、意外にも、冒険者レベル44で勝てました。もちろん、かなりギリギリの戦いでしたし、勝利の鍵はHP上昇アイテム「千年亀のタマゴ」「ヘビのお酒」、装備「太陽のブローチ」を揃えていた点にあると思います。

エリーステータス

あとレベルを1つ上昇させた後、エンディング条件を満たしたので後は寝て過ごすことに。
でも、武闘大会の日に寝ていると、起こしにくるのですね!? しかも前年に優勝しているせいで、ダグラスからもハレッシュからもエンデルク隊長からも目の敵にされるという、ちょっと恐ろしい状態に笑うしかありませんでした(笑)。
今年は挑戦者になった隊長は、最初から必殺技連続という本気モードで、寝起きのエリーでは勝てないかも、と思ったのですが、またもギリギリで勝ってしまい、逃げ帰る羽目に。いや、面白かったです。

ちなみに、このプレイでは、ちょっと面倒なバグが発生しました。
ダグラスが月の実を食べてしまうイベントが、工房で来客対応する度に発生するようになってしまったのです。このバグのせいで、月の実が、何個拾っても0になってしまうことに!
ダグラス、不味いと言いながら何個食べる気だ。

50回くらいやり直して、遂にチーズケーキを作り上げましたー!

エリーは、チーズケーキに拘りがあるということで、図鑑通り作っても「失敗作」として捨ててしまいます。そのため、真にチーズケーキを作るには、エリーが納得するチーズケーキの配合を見つけ出す必要があります。
経過日数と材料が勿体ないので、ブレンド調合の結果、前回より良い数値が出た時のみセーブして記録。変化がなかったり下がる場合は、ロードしてやり直し、という形で詰めていき、最初に辿り着いたのが下記。

カステラ3.3 シャリオチーズ2.9 ヨーグルト1.8 乳糖2.2
品質A+ 効力B+
169点

ところが、品質A+という最高の数値が出ているのに、エリーが納得してくれません。
仕方なくネット検索したところ、なんとチェックされているのは品質ではなく効果だと判明。
そこで見直したのが、こちら。

カステラ2.0 シャリオチーズ2.9 ヨーグルト1.8 乳糖2.2
品質B+ 効力A+
164点

点数自体は下がっているのですが、ようやくチーズケーキ成功です。
コンテストの成績は4年間1位だったので、当然マイスターランクに誘われましたが、一旦卒業を選んでケーキ屋エンディングを迎えました。

その後、ロードし直して、マイスターランクへ進学。
チーズケーキに没頭していたのと、貧乏生活のせいで「錬金術の壺」をなかなか買えず、壺を買ってからの時間経過で入手できる素材「世界霊魂」が足りなくて作れなかった「賢者の石」を作成しました。
これで、レシピに沿って作れるアイテムは全部作成したはず。
オリジナル調合のレシピは、素材に関しては作中で多少ヒントもありますが、どの道具を使うのかという点がほぼノーヒントで辛いので、攻略情報を解禁しました。

今回は「紺妖精」のみ雇用したところ、6年目にして、虹妖精さん誕生。

究極の虹妖精になったんだ!

最終的に、合計3人が虹妖精さんになりましたが、なぜか最初から雇用している妖精さんではなく、後から雇用した妖精さんばかりがレベルアップしました。調合指示アイテムや採取先が影響しているのでしょうか。

マイスターランク後は、マリーと共に錬金術の神髄に至るベストエンドへ到達。
ベストエンドでも至極あっさり終わるのですが、プレイ時間が長くて濃密なので、逆に有難いですね。ただ、スタッフロールがスキップできないのは難点だと思います。

次なる「明日の錬金術士」の目標指示は「旅芸人」。
恐らく、ロマージュと親しくする必要があるのでしょうが、雇用費が高い&それほど強くない、という序盤で雇用したくない相手なので、少し悩みます……。

161106.jpg

このところ、PSアーカイブス「エリーのアトリエ 〜ザールブルグの練金術士2〜」を遊んでいます。
エリーのアトリエソフトウェアカタログ

1周目は、4年で卒業のエンド。
2周目は、マイスターランクに進んでから卒業のエンド。マリーには会えたけれど、その先には進めませんでした
そして、3周目に突入中です。今回は「明日の錬金術師」で指示された通り、チーズケーキを完成させたいと思ってます。

アトリエシリーズ2作目となる「エリーのアトリエ」は1998年に発売されたゲーム。初代「マリーのアトリエ」後のザールブルグを描いた、直接続編です。
アトリエシリーズは1作目から非常に良く出来ていて、プレイの度に、黙々と淡々と、ある限りの時間を捧げてしまうのですが、本作は特に中毒性を感じます。アイテム数が凄まじく多い上に、ブランド調合・オリジナル調合という要素もあって、永遠に調合し続けていられます。
また、イベントも過去に遊んだ「マリー」「ヴィオラート」より充実かつフラグが複雑な印象。
4年(マスターランク進学で2年延長)という期間制限もあって、なかなか狙った展開に行き着けません。特に、恋愛イベントが存在している筈なのに、一度もそれらしいイベントに遭遇しないのが謎です……。まあ、一番雇用している冒険者がハレッシュという時点で、駄目なんでしょうね。でもダグラスよりハレッシュの方が、雇用費も安いし、雑魚に強いんだもの!

面白さゆえに目を瞑っていますが、昔のゲームであるということを差し引いても、UI関係は酷いです。
大量のアイテムが登場する作品なのに、アイテム管理が単なる一覧で探し難かったり、装備品の付け替えが面倒だったり、不便極まりないです。
また、カレンダー的なものがなく、周期的なイベントもすべてプレイヤーが記憶しておく必要があります。

でも、とにかく調合が面白いんですよね……。システム的な苦痛があっても遊びたくなるという点は、凄いゲームだなと思います。

キャラクターは、奇抜なところがなくて素直に付き合えます。
特に主人公エリーは、ほとんど無個性な主人公ですが、大らかないい子で好感を抱きました。
先に「ヴィオラートのアトリエ」を遊んでいるから、アイゼルと仲良くなりたいという気持ちはあるのですが、冒険者としては弱いため付き合うのが難しいですね。3周目でようやく、シアの結婚式に一緒に参加できたくらいです。
ハレッシュ等は連れ歩いていれば、あっという間に交友度100まで達するのに、上手くいきません。それとも、私の選択肢が人付き合い悪い感じなんでしょうか……。