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ファミコンのADV「サラダの国のトマト姫」クリア総評です。

サラダの国のトマト姫

思い出補正込みで、面白かったです!
コマンド総当たりタイプの古いADVですが、とにかくテキストが秀逸なので、そこまで苦になりませんでした。無意味な行動でも、繰り返すことでテキストが変わったりするので、色々試したくなります。
そしてこのゲーム、FCですがフォントが大きくかな漢字混じりの表記なので、携帯ゲーム機で遊んでも、文字を読むことが苦にならないのはありがたいと思いました。

登場するキャラクターが、基本的に野菜の擬人化というのも、いい味です。
特に柿っ八は「うっかり八兵衛」なキャラクターですが、愛嬌があって、非常にいいお供だと思います。システムの都合上、柿っ八に持たせた荷物の一部を章終わりに失うのですが、紛失理由が毎回違うため、段々と言い訳を聞くのが楽しみになりました。また、役に立たないと見せかけて、戦闘で戦っているのは柿っ八だったりしますので、どちらかというとキュウリ戦士の方が情けない(笑)。

じゃんけん戦闘

そのじゃんけん戦闘も、死人が出ないという点で、子供向けの良いアレンジだと思います。単なるじゃんけん勝負だと運ゲーになってしまうけれど、基本的には事前ヒントがあります。そして「このヒントがなければ勝てないな」とも思わされることで、相手の強さを感じられました。

以降の章で必要なアイテムは失わないようになっていたり、金貨を落とすオクトベリーがランダム登場するなど、詰み要素も避けてあるし、細部まで練られたゲームだと思います。
前回書いたアップルリサの存在やレタス王子の血筋など、王室関係には謎を感じますが、その辺は大人のプレイヤー向けにわざと引っ掛かりを持たせているのかしら。
子供向けにしては、結構ストーリー的にはシビアな要素もあるので、色々考えさせられます。

唯一しんどかったのは、3Dダンジョンです。

3Dダンジョン

凶悪というほどではないけれど、後半のダンジョンは結構広大なので迷いやすかったです。アイテム「方向野菜」があれば、向きは把握できるのでそこまで困る事態にはなりませんでしたが、手に入れていなかったら厳しかったのでないかしら。
ただ、ダンジョン攻略の辛さがあってこその冒険という気もしますので、ない方がいいとは思いませんでした。

なんにせよ、思い出のゲームのエンディングを見ることができて満足しました。

クリアしました!

奉行所の物置

キャロット高原からエンディングまで一気に片付けましたが、実は終盤の謎解きが難解すぎて、攻略情報に頼ってしまいました。

キャロット高原は、BGM効果もあって、久し振りに明るく平和な雰囲気で序盤に戻った印象。
ピーナツ村のパートは、サラダロアの町のパートと同じくらい楽しく試行錯誤できました。特に広場にあるハチ助の像には笑いました。さすが、ハドソンソフト。

ハチ助

ウッピー洞窟の中はパセリックの森同様気の滅入るBGMだったけれど、「ダイコーン」に爆笑したので、それほど悪印象はありません。

ダイコーンの中

この章だけ世界観が違ったわ!
「モビルヤサイスーツ」とか、「柿っ八、いきまーす!」とか、やりたい放題でした。
ウォーメロン将軍が総大将として、ラディッシュスーツは、赤い顔で3本の毛が生えているところを見ると隊長機だったのかしら。
そして、柿っ八は凄く怯えておきながら、いざ戦うとなると無茶苦茶前向きですよね。なんせ、実際にじゃんけん勝負しているのはキュウリ戦士でなく柿っ八なんですから。

カボチャックの町は、これまでと打って変わったウエスタンな雰囲気でワクワクしました。テキストも冴え渡っています。

よろずや

調べる→窓→あいています
調べる→店員の口→あいています

は、想像通りだったけれど笑えるコンボでした。さらに

調べる→レジ→しまっています

とオチを付けるところが上手いですね。
私が大人になってもこのゲームを再プレイしたいと願っていたのは、このテキストの味わいが本当に好きだったからだと改めて思いました。

しかし、仙人おばばに漢方薬を渡すというフラグがわからず、ここから攻略情報頼りに。
カボチャ大王の城も、見張りの兵士の倒し方とか、牢屋ですることとか、とにかく手が込んでいて時間がかかりました。

トマト姫が工作していることは予想できたけれど、老婆姿は衝撃でした。

トマト姫

とはいえ、カボチャ大王は元々仕えていたのだから、姫の本来の姿を知っているでしょうし、抵抗方法としては無力さを感じます。

トマト姫

本当の姿は、ヒロインだけあって、ほかの追随を許さぬ可愛さでした。

戦闘で一番キツかったのは、大王の部屋前のナス兵士です。
本当に危ないところで法則に気付いたことで「あっち向いてほい」で負けることはなくなり、後は地道にじゃんけんでの勝ちを重ねてなんとか突破できました。
逆に、ウツボラ戦は、勘が冴え渡ってじゃんけんに勝ちまくり、ヒントのお陰で顔を向ける方向もわかったので圧勝。
アバレル大王戦も、事前に牢屋でヒントがあったので攻略は楽でした。このゲーム、じゃんけん勝負で一番窮地に追い込まれたのは、初戦の吾作だった気がします。あと、最後のブンナグ戦も結構厳しかったです(と言いつつ、1回勝てば良いところを2回戦ってみてしまいました)。

長くなりましたので、総評は次回とします。

現在地:レジスタンス基地終了

まず、サラダ町奉行所からの脱出は、結構スムーズに攻略できました!

奉行所の物置

アイテム自体と関係ない別のフラグを立ててから物置に行かないと提灯が手に入らない、という要素は腑に落ちなかったけれど、ほとんどのシーンでサクサクと正しいコマンドを選べたので、楽しく進めました。
テキストも全体的に絶好調だったなぁ。町で散々探し回って手に入れたマッチを、ここでニンニクに渡せるというおかしさも良かったです。

一転して辛い道のりだったのが、次のパセリックの森攻略。
まず、戻ってきたパセリの森で、あの萎びた野菜のうち3人が逃げ出し、スイカだけが残されている孤独な絵を見たときにヒヤッとしました。埋まっていた跡が底なし穴のようで不気味に見えたし、スイカは死んでいるのかと思ったのです。

残されたスイカ

結論から言うとスイカは結構元気だったのですが、水を渡すまでは話し掛けても無言が返ってくるので、しばらく不安感が拭えませんでした。先に逃げた仲間たち、水くらい運んでやってよ!

続くパセリックの森は、さすがFC界のトラウマダンジョンと名高い名所だけあって、純粋に怖かったです。

パセリックの森

突然、苦手な3D迷路形式が始まった上、延々と短いループを繰り返すBGMが、異様に恐怖心を掻き立てます。ただ、一本道に分岐がある程度だったので、マッピングしながら進むことで脱出できました。

初めて「じゃんけん戦闘」があったのもこの章。
ノーミン族の吾作は決まった順番で手を繰り出してくるとわかるまで、大苦戦しました。危うく負けるところでしたよ。

ジャンケン

逆に、サラダロンはパーを出すとお地蔵様が教えてくれていたので、サラダロンには圧勝でした。というか、サラダロンって手がフォークとナイフだから、パー以外出せなかったというオチなのでは……。

レジスタンスの基地は、一旦「戻る」で基地を出ないと話が展開しないところ以外、素直な選択肢で進みました。
ベウ軍曹は何を言ってるんですか(笑)。

カボチャ大王の軍隊にはモビルヤサイスーツ部隊があるという噂だ

それにしても、ヤサイ族(柿っ八)から見てアップルリサは美人に見えるのか、と少し不思議に感じました。
例えば、宮崎駿氏は犬がモチーフのアニメ「名探偵ホームズ」で、ハドソン夫人だけは人間で描こうとしたそうですが、もしそうしていたら、同族を見慣れている犬たちの感覚からしたら、唯一の人間は異形に見えたのでは?と疑問に思っています。

ジャンケン

アップルリサについても、そういう印象を持ちました。
そもそも、ヤサイ族と、彼らを捕まえて食用にするノーミン族の間で子供ができるのか……とオニオン王のチャレンジ精神に少しビックリです。

FCバーチャルコンソール「サラダの国のトマト姫」をはじめました。
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000011634

サラダの国のトマト姫

擬人化された野菜たちの国で、クーデターを起こしたカボチャ大王からトマト姫を助けるために旅立つ、コマンド選択式のアドベンチャーゲーム。

赤くなっちゃった

「みる」を続けると赤くなるお地蔵様など、コマンドに対する返しが面白くて、不思議な世界の冒険感があります。

幼年期、近所にファミコンソフトを多数持っている少年がおり、その子の家でよく遊んだ記憶があるのが、この「サラダの国のトマト姫」と「えりかとさとるの夢冒険」のADV2作でした。
2人プレイできる「えりかとさとるの夢冒険」はともかく、なぜこのゲームを選んで2人で遊んでいたのかは、ちょっと不思議ですが、どちらも攻略したくなる(そして容易くは攻略させてくれない)魅力あるゲームでした。

そんな思い出たっぷりの本作ですが、物語の背景などは全然覚えていなかったので、こんなストーリーだったか、と新鮮に遊んでいます。
そして、なかなか進めず苦戦しています。
なんせ記憶にあるのは、

おいらが柿っ八でーす。

柿っ八のドアップ

野菜

森の中で遭遇する、萎びた野菜たちのホラー感

キャバレーセロリ

キャバレーの洗面所で石鹸を「とる」すると、滑って落としてしまうこと
……と言う妙な箇所ばかりで、謎解きの役に立ちませんでした。

そもそも子供のときには、なぜか毎回冒頭から遊んでいたので、頑張ってもキャバレーまでしか辿り着けなかったのですよね。
今回、パスワードで章頭から再開する機能があると知り、ビックリしました。
バーチャルコンソールだと、中断セーブできるから関係ありませんが……。

現在第2章が終了し、奉行所へ連行されたところ。

章終わり

ここからは未知の展開なのですが、トマト姫救出まで頑張りたいと思います。