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クリアしました。
マジョリーナは倒しかたがなかなか分からず、その間に寄ってくるモジャを処理するのも大変。落下死も含めて3回ほどやり直しました。

その後、エンディングのような展開だ、と思ったら本当にエンディングだったので、ビックリしました。というのは、明らかにまだ埋まっていない要素があるから。ということは、クリア後も結構遊べるのかな。
これまでは、モジャたちを撃退しようとロコロコが孤軍奮闘していたけれど、最後は地球さん自らも戦い、皆が力を合わせる素晴らしいエンディング。
最後に勝つのは、歌の力でした!
……ちょっと、泣きそうになりました。

スタッフロールをL/Rボタンで動かせることにはしばらく気付かなかったのですが、最後まで楽しい仕掛けがあって嬉しかったです。
もちろん、これから平和になった世界で冒険できるのも楽しいです。
が、この後は「天外魔境II」に戻って、また癒されたい時に引っ張り出そうかな、と思います。

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やっぱり序盤のステージが一番まったりして良いな、と思う今日この頃。

現在地:ミニゲーム「ブイブイブーン」解放
寝る前に「1面だけ」と思ってプレイし、ついつい「もう1面」という調子で、無駄に進んでいます。
特に、「ブイブイブーン」は危険ですね。ミスしない限り、延々とループする仕様なので、うっかり始めると眠れない!

巨大化したポンムーチョを見た時は、最初の形態でも強かったのにどうなってしまうのか!と戦いたのですが、そこまで強くなかったというか、倒しかたが直ぐ分かったので、ボス戦なのに楽しく戦えました。
実際、ボスと戦うだけでなく、ステージを攻略する要素も含まれているので、少しずつステージを変えていくのが面白かったです。

時折、ロコロコを交代しています。クルチェが一番可愛いと感じる点は変わらないけれど、紫色(ヴィオレ)の歌声も好きになってきました。
ピンク(プリフィ)は女子力が高そう。
男子組は、ちょっと全体にオヤジっぽい気がします。
なお、何度か試して気付きましたが、写真は、アクションステージ内しか撮影できないみたいですね。もっと自由に撮影したかったので、残念です。

試しに、ゲームをほとんどしない友人に、無理矢理「とにかくやってみて」と頼み、最初のチュートリアル面だけ遊んでもらったところ、可愛いし楽しいと大絶賛でした。
ただ、何度かL/Rボタンを押さずに、PSP自体を傾けて「ん?」と唸っていました。

現在地:「トロプッカ2」クリア

「天外魔境II」の合間に遊んでいたのが、最近は「ロコロコ2」の合間に「天外魔境II」を遊ぶ逆転現象が生じています。
両作とも、方向性は違いますがボリュームがありますね。

だんだん、難易度が高くなってきました。
水中(トロプッカ)、子供のアスレチック「ふわふわドーム」風(ケラブッタン1)など、転がらないステージも色々登場。目先が変わって面白いですが、飛び跳ねるステージ(ブイブイのとりで)は難しかったので、転がりたい願望が沸き上がりました。

ミニゲームも色々追加されましたが、どれも単純な操作なのになかなか面白い。
次第に部屋やアイテムが増えるムイムイハウスも楽しい。
どこを取っても良くできています。

何度も挑戦するうちに、ステージ中のロコロコを20匹集められるようになりました!

20匹クリア

今のところ「フランジーア1」と「ドミンゴ・ママ」だけですが、PARFECTを取ると、大変な達成感があります。更に、20匹集めたステージでは、蝶集めや王様探しなど新しい要素が追加されるんですね。操作性はずっと変わらない、単純なゲームなのですが、なるべく飽きさせないように工夫してあって感心します。

現在地:「ポンムーチョとの戦い」クリア

新しいロコロコが増えて、4種類も使えるようになったけれど、やっぱり最初から使える黄色の子(クルチェ)が好きです。
それぞれの子で性能が違うのかと思いきや、歌やセリフが違うだけみたいですね。

基本はステージクリア型のゲームですが、ボス戦もありました。
その初ボス戦「ポンムーチョとの戦い」は、なんとか1回の挑戦で勝てたけれど、追い払っても追加されるモジャを巧く撃退できず、開始時に20匹いたロコロコが4匹まで減ってしまいました。
モジャも、敵の割に緩いキャラクターで憎めないけれど、ロコロコを食べてしまうので許せません。
モジャに最後の1匹まで喰われると、ゲームオーバーなんですよね。出来心で試してみたら、凄く哀しいことになってしまいました。

このゲームを遊んでいると、子供の頃に遊んだおもちゃ「玉転がし」を思い出します。
微妙に思い通りに動かず、何度もやり直すことも多いのですが、それが面白い。
ロコロコたちが歌う謎言語での軽快な音楽も非常に楽しく、繰り返し聞いていたせいか、脳内でもエンドレス再生しています。

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天外魔境IIがあまりに長いので、合間の気分転換に、アクションゲーム「ロコロコ2」を始めました。
http://www.jp.playstation.com/scej/title/locoroco/

現在地:「ジャンプリン1」クリア
割と1ステージが長いので、1回1ステージで制限しようかな、と思っていましたが、無駄に進めてしまいました。なぜかと言えば、ムイムイに「思い出カメラ」を作って欲しいから。早く可愛いロコロコたちを撮ってニヤニヤしたいなぁ。

ゲーム自体の良さは、体験版プレイ時に語っているので省略。
→体験版感想は、2014年2月17日記事参照

とにかく、ロコロコが可愛くて癒されます。
何もしないと勝手に動き出すので、変な構造の場所で分裂してバラバラになってしまい、集合させるのが大変なことになったこともあるけれど、そういったままならなさも、自然の生き物っぽくて良いです。PSPという箱庭の中で、生きたロコロコを飼っているみたいな、デジタルデータと感じないところが魅力です。
それだけに、折角集めたロコロコがモジャに食べられてしまうと、凄いショックですが……。

難易度は結構高く、自分ではベストの操作だと思っても1ステージ16匹くらいしか集まりません(最大20匹)。
まぁ、完全攻略を目指さないといけないゲームでもないから、スコアはあまり気にしないようにします。