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ハントカタログが完成しました。

ブックメーカー

ヤズマットを倒した後、後4体でハントカタログ集めも終わるということは分かっていたのですが、「クリスタル・グランデ」に行くのが億劫で少し間が空きました。

重い腰を上げて古代都市ギルヴェガンに飛び、久し振りのクリスタル・グランデへ。
まずは、特定のルートで「ア・シフト・カンブル・ラ」に到着すると出現する「クリスタルナイト」を捕獲。

クリスタルナイト

全身をクリスタル製の鎧で包んでいるというだけあって、骨の癖にやや堅かったです。

もう一体のレアモンスターは「イビルスピリット」。これは確率出現ですが、出現候補ゾーンが8ヶ所もあるので、「オメガ」のゾーンへ行く途中で偶然会えればそれで良し、会えなければ帰り道に粘る、と決めて先へ進みます。

イビルスピリット

結局、遭遇したのは往路でした。場所は「セット・アクエリアス」だったと思います。湧き出るライフフォビトンが邪魔で、ダッシュで振り切ろうとした中に現れたので、慌てて反転して倒しました。

途中「シェルガ」「柳生の漆黒」「ヘイスガ」を回収。これでようやく全魔法が揃いました。柳生の漆黒は、ヤズマットを倒した今となっては無用の長物だけれど、トライアルモードで出番があるでしょう。

で、オメガの元へ通じるルートを成立させた辺りで、大変なことが判明しました。

いつの間にか、フェニックスの尾が0になってる……!

アイテムリスト

思えば、クリスタル・グランデに行く前に「ヤズマット戦で消費したアイテムの在庫は大丈夫か?」と一瞬不安を感じていたのです。しかし「いつも補充してからセーブしてるから大丈夫」「そもそもヤズマット戦で使い切ってないから大丈夫」と記憶を過信し、確かめることを怠った自分に猛省を促したい!

ここはポーズをかけて悩みました。
安全策を取るならば、一旦引き返してフェニックスの尾を手に入れてから挑戦すべきです。ゲートは一度起動しておけば同じ状態が保存されるので、再度進む分には全ゾーンを駆け抜けるだけで済みます。
しかし、挑戦前に「今回でクリスタル・グランデでの仕事は全部終える」と思っていた気持ちがどうしても収まらず、思い切ってオメガが眠る「デボン・ザイレム・サ」へ特攻することにしました。

オメガmk.XII

バトルメンバーは、蘇生魔法を持たないアーシェに代わり、「アレイズ」が使えるバッシュを起用。
ヴァンは「レイズ」が使えたので据え置きます。

パーティメンバー

オメガmk.XIIはボスモンスターでありながら、通常攻撃しかしません。また、敵愾心を持たず、ランダム攻撃する性質があります(オリジナル版は一番近い敵を攻撃)。
そのため、囮戦法は使わず真っ正面からぶつかってみました。

オメガmk.XII

直ぐ分かったのですが、凄まじい攻撃力です。怖いのは、追加で「狂戦士」の状態異常が確率発生する点。パンネロとバッシュが二人とも「狂戦士」になると回復魔法が飛んでこないので、慌てて「ニホパラオア」で解除しました。
結局「リバース」を解禁。リバース戦法だとMP管理が難しいのが常ですが、幸い「クリスタル・グランデ」はミスト濃度が高いため、高速回復できるので問題ありませんでした。

こうして、少し時間はかかったものの、フェニックスの尾を一つも使わず撃破に成功しました。

オメガmk.XII撃破

それにしても、FF12の隠しボスって、ヤズマットもオメガも基本的に「レベルを上げて物理で殴る」を地でいくタイプだなぁと思いました。味方ではなく、敵がね(笑)。

用事のなくなったクリスタル・グランデから退散した後は、サリカ樹林で最後のモンスターとなる「スニークフロッグ」を捕獲。
確率登場なのに、透明状態且つ積極攻撃してこないため、発見が非常に面倒な敵です。何度も通い、範囲魔法巻き込みで見つけました。

スニークフロッグ

ちなみに、最後が「スニークフロッグ」になったのは、オメガ撃破は専用トロフィーがあると思っていたからです。
しかし、オメガ撃破自体にはトロフィーが設定されていなかったので、オメガを最後にした方が格好良かったですね。

そんなわけで、あまり締まらなかったけれど目標のハントカタログが埋まり、大変満足しました。これによって取得できる「ブックメーカー」は、コツコツやれば絶対達成できるトロフィーなのに、運と反射神経が要求される「ユニオンパワーズ」より取得率が低いんですね。その点は意外でした。

ノイタミナの放送が遅かったので、感想も遅れましたが、予定していたものは全部観ました。

信長の忍び 〜姉川・石山篇〜

https://nobunaga-no-shinobi.com

53話(第3期)からスタート。
びっくりするくらいノリが変わらないので、安心して見ていられます。茶々(幼女)が微妙に悪女っぷりを発揮していて笑いました。

銀河英雄伝説 Die Neue These

http://gineiden-anime.com

放送までの情報で不安視したファンは多かったと思うのですが、失礼ながら、ちゃんとした原作リスペクトを感じる1話でした。
キャラクターデザインが受け付けない問題は払拭できていませんが、脇役は味があって良いです。キルヒアイスの吊り目であることと、キャゼルヌ先輩が家庭人に見えないこと以外は、この品質なら慣れそうな気がします。

船のギミックやホログラム装置などのSFっぽい雰囲気と、馬車や華美な椅子などの中世っぽさの共存具合が、とても銀河英雄伝説らしくて楽しいです。
CGの戦闘も迫力がありました。帝国ワルキューレ部隊の活躍っぷりに引き込まれました。原作だと、現役ワルキューレ乗りに名のある人物がいないため、同盟のスパルタニアン部隊に比べ弱い印象があったのですが、艦を一艘撃墜していましたね。
ただ、肝心の同盟軍の布陣が、三方向からの包囲ではなく、並列での進軍に見えたのが残念でした。あと、艦隊数が1の桁まで完全に把握されていたのは笑えました。

PERSONA5 the Animation

http://p5a.jp

ゲーマーの端くれとして1話は見たのですが……。
なぜ、遊べる環境があり、評判が極めて良く、プレイした友人たちも絶賛していたゲームなのに遊ばなかったか、ということが改めて明確になりました。
つまり、私は純粋に怖いのが苦手なんですね(笑)。暴力的なのも苦手。現段階では表面が見えているだけと思いますが、主人公も含めた登場人物全員の印象が悪く、気持ち悪さを感じるのも苦手。
そんなわけで、ペルソナ5に興味が湧かない理由がスッキリしました。

Caligula -カリギュラ-

http://caligula-anime.com

ゲーム(Vita版)の発売時点で、設定面や意欲的なシステムは惹かれつつ、アートワークが好みじゃないため見送っていました。
1話は、非常に癖が強いけれど、丁寧な描写で、主人公がわけのわからない状態に陥っている様を描いた導入でした。ただ、とにかく閉塞感のある不穏な空気と、これまで認識していた世界が崩れる様を見させられただけなので、まだ全体の雰囲気が掴めず、判断に迷っています。

ヲタクに恋は難しい

http://wotakoi-anime.com

原作は以前少し読んだだけですが、割と原作通りのアニメだという印象。
しかし、主人公の成海が可愛く見えなくて戸惑いました。動きと声がつくと言動の痛さが目立ち、顔の良さだけではごまかされなくなったのかも。例えば、元彼を「クズ」というけれど、交際中に二股されたのでなく、別れた後に新しい彼女を作っただけなら、文句を言う筋合いはないのでは。
さらに仕事ができない描写も辛いと思いました。ゲーマーなのに会社の複合機で操作ミスするとか、信じられないな!

なお、途中に7月放送「BANANA FISH」のCMがあって、そちらでテンションが上がりました。

180410.jpg

フルーツ大福専門店「菓実の福」
http://kajitsunofuku.jp

写真は「王様いちごの福」。他に「みかんの福」と「大人のくりの福」も食べてみました。

大福の中には白餡とホイップクリームも入っていますが、写真の通り、果物占有率が極めて高く、大変フルーティな大福になっています。
そのため、普通の和菓子屋のいちご大福より、サッパリ感がありました。
餅は結構厚めで、餅を食べてる感も強いです。とにかくいろいろな要素が大きく、食べ応えがあります。

いちごが一番スタンダードな美味しさでしたけれど、栗も栗好きには堪らない感じ。渋川栗を頬張る贅沢さにニヤニヤしました。この二つはリピート購入しても良いな、と気に入りました。
みかんは、瑞々しさは期待通りだったけれど、「まるごと」が仇となり、みかんの房が少し邪魔でした。柑橘と大福自体も、いちごや栗に比べると合っていないと私は感じました。

包装がよくできていて、袋の左右を引っ張るだけで、力を込めずに開けられる点も気に入りました。直接手を触れずに食べられる工夫がされていれば、さらに高得点だと思いましたので、今後の改良に期待します。