• 2013年05月登録記事

バラエティ番組「関ジャニの仕分け∞ 2時間スペシャル」内のコーナー「宝塚最強軍団にカラオケの得点で勝てるか仕分け」を視聴。
http://www.tv-asahi.co.jp/pr/contents/20130525_42235.html

前回は、香寿たつき&姿月あさとコンビが出演したそうですが、見逃しています。
今日も番組の開始が19時より早いことを忘れていて、舞風りらの採点シーンからの視聴になりました。

それにしても「最強軍団」と言う割に、歌の名手は香寿たつき&彩乃かなみの2人。舞風りらは名前の通りダンサーです。そして、宝塚ファンなら大和悠河に「そんな人選で大丈夫か?」と突っ込んだはず。

宝塚的には、引き分けした時点で十分な成果だと思います。
ミュージカルと言うものはあくまでお芝居なので、多少音程がズレようと、情感を込めて歌えば成立するし、客を感動させることもある。それは、正確性や技法を見る機械採点では測れないのですから。
とは言っても、得点でも勝ってしまう香寿たつきには鼻高々です。
3回戦のMay J.と彩乃かなみの対決は、高音勝負かと思ったら低音の曲だったので驚きした。勝負の結果は惜しかったけれど、久し振りにかなみんの地声による低音ボイスが聴けて良かったです。

個人的には、カラオケ対決の間に挟まって行っていた「太鼓の達人」トーナメントが面白かったです。

「インフィニットループ ~古城が見せた夢~」体験版を遊びました。
http://nippon1.jp/consumer/infiniteloop/

幽霊の主人公が、他人に憑依しながら悲劇回避のために謎解きをするゲーム。
私が過去に考えていたシステムに近くて、物凄く吃驚しました(2010年7月22日記事参照)。本作は2008年発売だから、書くのが2年遅かったですね。このゲームの存在に気付いてなかったので、仕方ありませんが。

公式サイトで遊べる「Flash体験版」の感触が非常に良かったので、実際のゲーム難易度を知るべく、PS Storeで取得できる「大容量体験版」を遊んでみました。
Flash体験版は作中時間4日目の悲劇回避、大容量体験版は作中時間10日目の悲劇回避までのループを遊べます。

とにかくキャラクターの動きが魅力的。
特に、女性の夢を覗き見た翌朝は、王子が微妙に目を逸らしていたりするのが可愛いのです。
同じ出来事でも、憑依する人=視点を変えると違った側面が見えて、物語の理解を深めてくれました。
オート、スキップ、タイムテーブル上の移動など、システム面も充実。キーワード取得やタイムテーブル完成の為、ループを何度もする必要があるので、この配慮は有難かったです。
強いて不満を上げるなら、任意に初日へ戻れないことと、データベース情報に未読と既読の差がない&何処にどの情報があるか、パッと見て分からないこと。普通に一覧形式の方が良かったのでは。

王子は毎夜、憑依中の人物に取得した「キーワード」を与えて、夢を見させるという、直接現世に関与できないもどかしさがこの作品の面白いところ。
人数×キーワード×日にちというパターン数の多さは難易度に直結しそうですが、ストーリー上の謎解きに必要な情報は、ループ時等に王子がヒントを呟くので、思ったほど難しくなさそう。それより、キーワードの多さに対して、各人の反応する夢が思ったより少なかったのは残念でした。

物語は、結構真面目な中世王室物語。
ミステリー苦手の私でも、10日目までの時点で黒幕と犯行動機は推測できたくらい(笑)なので、思ったより短い話みたいです。

セカンドキャラによる縛りプレイ記録です。

さくさくとクリアできるFREE MISSIONを消化していきます。

FREE MISSION「鰐1号」

久し振りのグボロ・グボロ討伐。龍種系素材で作れる装甲「龍大甲」狙いです。
が、胴体と背びれしか壊せませんでした。やっぱりバスターソードは狙った箇所に当てるのが難しいですね。

【報酬】500fc、龍種鱗、龍種砲
【回収】メディカルキットA、廃棄された盾A、低強度電磁鋼、糸、雷石
【捕喰】龍種角、荒爪、龍種紋鎧、妖精弾性体×2、爆縮体×2、妖精棘×3、妖精殻×2
【追加】龍種角
【部位】龍種鱗、龍種ヒレ
 B+
回復錠 改を3つ、回復球1つを消費しました。
龍大甲を作るには、龍種砲が1つ足りません。ということで次のMISSIONは、やはりグボロ・グボロが出現する「ウォーターミル」に決定です。

FREE MISSION「ウォーターミル」

グボロ・グボロ2体同時討伐。
一度は分断しても、最初に交戦した方と戯れている間に合流されてしまいます。どう考えても火力不足です。攻撃力を強化するならバスターソードですが、前回の戦果から考えるに、グボロ・グボロの結合崩壊を狙うには向いていない模様。
仕方ないので、これまで使い続けたショートソード「ナイフ」を強化して火力を高めます。

 ショートソード「ナイフ 改」
 〔必要素材〕
 130fc ナイフ 低強度チタン×2

【報酬】750fc、龍種鱗、龍種砲
【回収】作業着A、メディカルキットA、低強度タングステン、変若水、漢方2、隕鉄片、低純度軟鉄
【捕喰】荒爪3、龍種鱗、龍種砲、鬼面尾、荒神骨片、龍種角、龍種紋鎧
【追加】龍種角、龍種砲、龍種鱗、龍種牙
【部位】龍種鱗3、龍種ヒレ
 A+
回復錠 改はまた3つ消費してしまいました。牙が壊せず、焦って正面に立つせいで被弾してしまったのです。牙破壊は諦めたら、被弾がグッと下がった上、結局追加報酬で龍種牙も手に入ったので、良しとします。

FREE MISSION「斜陽」

最後に、回収素材目当てで、シユウ1体と再戦するこのMISSIONを選択。

【報酬】500fc、鳥神腱、鳥神翼節
【回収】セラミックプレート、ヒヒイロカネ片×2、エーテル、クロモリ鋼
【捕喰】荒神骨×2、鳥神翼節、
【追加】荒神骨、鳥神面、セラミックプレート
【部位】鳥神面、鳥神爪、アラガミエキス
 A+
回復錠 改の消費は2つに抑え、狙っていたヒヒイロカネ片を2つも入手できました。
ということで、いそいそ帰還して武器合成に励みます。

 ロングソード「デスサイズ」
 〔必要素材〕
 1500fc、ヒヒイロカネ片、輝石、低純度塗布剤

 タワーシールド「龍大甲」
 〔必要素材〕
 1500fc、龍種紋鎧2、龍種砲3、龍種角2、荒爪4、龍種鱗4

デスサイズは神属性付きなので、ヴァジュラ用に作ってみました。
刀身、装甲共、リンドウさんから誉められてホッと一安心です。銃身だけは微妙な評価でしたが、いまは良い強化先がないので見合わせます。

これで、先に進む勇気も出て来ました。

セカンドキャラによる縛りプレイ記録です。

STORY MISSION「ラット・トラップ」

オウガテイル5体。纏まってると厄介ですが、銃撃で1体ずつ誘い出すことに成功し、スピーディに討伐できました。

【報酬】500fc、鬼牙、鬼面尾
【回収】メディカルキットA×2、変質した岩A、作業着A、隕鉄片、仙丹、オーク樹皮、低強度タングステン
【捕喰】荒爪×5、鬼兜、鬼面尾×4、荒神骨片×4、力身丹
【追加】鬼牙、鬼面尾、荒神骨片、荒爪
 SSS+

揚々と帰還したところ、アナグラ内がひっそりしていました。
でもこれは、嵐の前の静けさ。遂に難易度3のMISSION「蒼穹の月」が出現です。

STORY12 NPC配置

エントランス
リンドウ、ゲン、清掃員

リンドウからは、主人公が装備している武具について評価を貰えます。当然ながら、全部「そんな装備で大丈夫か?」状態(笑)。
この装備でヴァジュラ戦は自殺行為ですので、次回はこれまで後回しにしてきたFREE MISSIONを使って装備を整えることにします。