• 2018年01月登録記事

急に思い付いたので、久し振りに「AKC」で行動シミュレーション!
お題のシチュエーションに対して、各キャラクターがどんな行動を取るかを考え、100字以内でまとめていきます。

今回のお題は「授業中、ペアを組むように指示を受けたら」。
私はこの「二人組を作れ」という指示を受けた記憶がないのですが、世の中には結構あるシチュエーションだそうですね。
お題の都合上、刹とフォウル様は不在です。

アーデリカの場合
近くにいる中で、一番気楽な相手を迷わず選ぶ。

リートの場合
人待ち顔で立ち続ける。

イクスの場合
あぶれた者を探して、2人組が成立するよう熱心に面倒を見る。その結果、気付くと自分1人が余っている。

詩乃の場合
なんの為の2人組か、組ませる前に目的を明らかにすることを希望する。

ロアンの場合
取り敢えずレイヴを誘うが、断られる前提なので、了承をもらうと少し落ち着かなくなる。

レイヴの場合
適性も考えず組むペアに大した意味はないと判断しているので、誘われれば了承し、誘われそうになければ左隣に声を掛ける。

ラメセスの場合
いつの間にか消えている。

エファの場合
指示がある30秒前に「もしそんな指示があったら、一緒に組みましょう」とめぼしい相手に告げている。

ラメセスには、こういうとき詩乃と組もうと思う殊勝さはありません(笑)。
このメンバーだと、アーデリカ&エファ組とロアン&レイヴ組が出来て、出遅れたリートと詩乃が、イクスの手によってペアにされるんじゃないかと思います。

現在地:パーティ全滅により4代目へ継承(1119年)

先帝の無念を晴らす!

やる気十分で始まったシーデー皇帝の治世でしたが、その業績は「アバロンの園」を建設指示しただけで終わってしまいました……。

次のイベントを求めて、船で乗り付けた「マイルズ」の街から「ステップ」地方へ繰り出したところ、砂漠地帯「サバンナ」に出ました。その後更に、熱帯雨林地帯「サラマット」に足を踏み入れたものの、敵が手強く感じたので休める場所を探して撤退。
WP、JPとも枯渇寸前で敵を避けつつ南下したところ、人がいる集落にたどり着き、ホッと一息つきました。

南の集落

最初に話しかけた村民の親切に甘えて一泊。
しかしーー

アリだー!!

しまった、アリだー!!
ロマサガ2のトラウマイベントとして有名な「白アリの巣」開始です。
本作はサガだというのに、なぜ私は「これで休める」と気を抜いてしまったのか、大いに悔やみつつ、村の中央に開いた蟻穴へ突撃します。

雑魚で湧くアリのうち、タームソルジャーの凄まじい強さに苦しめられました。麻痺が結構効くのが幸いだったかな。アリには格闘家のパンチが効くことも学べました。
また、前世代でボスだったゼラチナスマターが普通に登場するという鬼畜ぶりに、遭遇時はしばらく呆然としました。

タームソルジャー

奥へ進むほど避けにくくなる敵の配置やダンジョンの長さに心が折れそうになりながら、ここまで来たからには攻略したいという一念で、クィーンの元まで辿り着きました。

クィーン

相当強いことはわかっていましたが、負けるつもりでは無いので、クィーンを目前に、虎の子のWP、JP回復アイテムで可能な限り傷ついた体を回復しました。
ロマサガ2のいいところは、ボスの姿が見えているから、戦闘前に落ち着いて編成できることだと思います。

クィーン

しかし、結果は全滅。HPもLPも全く不足だし、回復の手も間に合いませんでした。
一応最後まで立っていたのが、皇帝シーデーのせめてもの意地でしょうか……。

ちなみに、全滅で皇帝継承の場合は、同世代だから道場に技が登録されないようです。
大量に技を閃いていたのに持ち帰れなかったことが、一番の無念です。

4代目皇帝には、候補から格闘家のダイナマイトを選出しました。

クィーン

LPが異常に高いので、インペリアルクロスで守らず龍陣で攻めるのもアリですね。悩みます。

前回記事(2018年1月7日)に続き、冬アニメの1話感想です。
後半は点数が多いので簡素にまとめました。視聴確定と言える作品はまだなく、様子見です。

りゅうおうのおしごと!

http://www.ryuoh-anime.com

女児メインのハーレムアニメだったので、ちょっと出鼻を折られました。個性の尖ったキャラクターは良いけれど、ハーレムもの特有のドタバタ雰囲気があまり好きになりません。しかし、あいちゃんの可愛いさは抜群。アホ毛がにょろにょろ動くのがアニメならではの萌え記号で、目を引きました。
残念ながら、将棋に関しては対局がしっかり見えず、白熱具合が伝わりませんでした。第一、あいちゃんが本当に主人公(竜王)と同等に戦えるなら、現時点で女流の頂点に立ててしまうのでは?
将棋会館の描写が丁寧だった点など、真面目に将棋をやる作品だと期待していますので、取り敢えず2話まで試聴する予定です。

ダメプリ ANIME CARAVAN

https://damepri-anime.jp

狙っているのか狙っていないのかわからない笑い要素が面白く、まさかの全話視聴した「マジきゅん!ルネッサンス」的な作品を期待していたのですが、私の笑いのツボとは合いませんでした。

ヴァイオレット・エヴァーガーデン

http://violet-evergarden.jp

予想外の出だしに、この絵柄で軍隊物?と戸惑いました。
代筆家業の方で話は進んでいくのですね。ヴァイオレットが「愛している」の意味を理解するまでの、短編集的な作りになるのかなと思いますが、そんな分かりきった筋で進むのか疑問もあります。
特殊なヒロイン像で共感を拒む壁を感じるため、しばらく様子見です。

覇穹 封神演義

http://tvhoushin-engi.com

原作未読、旧アニメも未見。「総集編ダイジェスト」並みのスピード展開で笑いました。細かい展開が全くわからないのがすごい!
話の筋を押さえるだけのアニメと割り切れば、観られなくはないかな……。そう思って原作1巻を読んで見たのですが、思っていた以上のカットぶりでした(苦笑)。

ダーリン・イン・ザ・フランキス

http://darli-fra.jp

アニメ第1話とはこういうものだ!というお手本のような作りでした。
ロボットのフェイスが人間そのもので「え!?」と思ったけれど、要は女の子そのものなのですね。
ロボット物ではあるのですが、ボーイミーツガール作品として楽しめるのでないかな、と期待しています。問題は、2クールという話なので、飽きそうなことですね。

現在地:1回目の年代ジャンプ発生(1119年)

皇帝継承

数カ所危ないところはありましたが、ジェラールは戦死することなく年代を超えました。正確には、数回全滅して継承が発生したのですが、再ロードで「なかったこと」にしてしまいました。
年代ジャンプまでにこなしたイベントと攻略順は、下記の通りです。

  • アバロンの街の泥棒退治
  • 運河要塞攻略
  • 龍の穴の格闘家とモンスター退治協力
  • 武装商船団との同盟(ルドン鉱山のモンスター退治)

実際は、龍の穴のイベントから始めたのですが、ゼラチナスマターに歯が立たず退却。
その後、金を積んで運河要塞に侵入してみるも敵が多過ぎて、これは積むと判断してリセット。
で、一番楽そうな泥棒退治に戻ったと言う次第です。
しかし結果として、泥棒退治でキャットに恩を着せると、運河要塞が楽に攻略できたので、いい攻略順だったのでないかと思います。

ドジなシーフだな

一瞬「ざまあみろ」を選びたくなったけれど、誘惑に耐えてよかった!

運河要塞では、前回倒した七英雄クジンシーが早速「奴は七英雄の中で最弱」扱いされていて笑いました。

クジンシーは七英雄でも小者

実際、クジンシーは1回の挑戦で倒せたけれど、このボクオーンの配下三人衆(ヴァイカー、リザード、 パイロレクス)には3回挑む羽目になったので、彼らが大きな口を叩くのも仕方ありません。

ゼラチナスマター再戦は、ジェイムズの大剣「巻き打ち」と、ジェラールの「ファイアボール」だけがダメージソースでした。ヘンリーの槍「足払い」は、効いていたのかわかりませんが、ゼラチナスマターが攻撃してこないターンもあったので、勝利に寄与していたのでないかと思います。

ゼラチナスマター

上2人は電撃を喰らって倒れる(LPダメージ)→傷薬で回復→倒れるのループで、体を張ってくれました。
結局、LPの少なかったテレーズは死亡。代わりに宮廷魔術士のアリエスを入れました。水属性の術が使えると、途端に安定しますね。正直なところ、ゼラチナスマター戦に必要な人材だった気もします。

武装商船団とは、モーベルムで「協力しろ」と呼び掛け、先方の要望に従ってメッシナ鉱山に掬ったモンスターを退治。

モンスターのボスは右の奥にいます

モンスターが徘徊する中でも発掘を続ける工員たちは、ちょっと剛毅すぎました。
その後、船倉の掃除をしていたらヌオノに移動してしまい、ボスと交渉。

ノーだ。金は払わん!

ここは戦闘になるのかと悩みましたが、現在帝国は金欠なので、毎年の収入が減ることだけは避けたく、思い切って「ノー」を選択。しかし武装商船団も帝国とことを構えるのは避けたいと言うことで、対等同盟になりました。結果として、ラッキーだったかな。

ここで、一気に115年分の年代ジャンプが発生。
3代目皇帝は、フリーファイターのシーデー(女)となりました。

シーデー

器用貧乏という感じでしょうか。

仲間は、まだ使っていない職業を選ぼうと思い、まず格闘家(フリッツ)、シティシーフ(ビーバー)、フリーメイジ(アルゴル)を選択。
さらに、今回も陣形はインペリアルクロス確定なので、先頭人員として帝国重装歩兵(ウォーラス)を入れました。名前と顔付きがウォースラ@FF12に似ているので、贔屓で大剣装備です。

シーデーの側近

フリッツは全体的にレベルが低く、体術を閃いてもらわないことにはどうにもならない感じ。
アルゴルは水/土で攻撃能力がなく、肝心のJPも低いので活用が難しそう。逆に、ビーバーは、小剣「ロブオーメン」を活かせるスキルでなかなか重宝しそうです。
ロマサガ2は一度決めたらメンバー変更ができないので、とにかくこのメンバーで頑張って進めて行きます!