• 2016年07月登録記事

谷瑞恵著「思い出のとき修理します」

【あらすじ(最後までのネタバレ有り)】
恋人と別れ仕事も辞めた明里は、20年前の夏休みに一度だけ預けられた祖父母の美容室を借りて暮らし始めた。ひょんなことから、商店街の人々の苦い思い出を知ることになるが、それらは誤解やすれ違いがあっただけで、本当は温かく優しい出来事であった。やがて、明里自身が抱いていた祖父母にまつわる苦い記憶も懐かしい思い出に昇華され、美容師を目指した自身を肯定できるようになる。

5つの短編から成る連作。
日常ミステリとしては、全体的にややファンタジックな面が多く、読者に推理させる気はないと感じます。でも、個々のオチには一応理屈がついています。
そもそも、物語の主軸は明里と時計屋さんの過去と恋愛模様だと感じたので、そちらを楽しみました。二人とも三十代ということで、比較的落ち着いているのと、時計屋さんが好意を隠したりせず、明里も決して鈍感でないのは好感を持てました。明里の精神的な弱さには少しイライラさせられましたが、自分探しモノの主人公としては仕方ないかな。

無意識の内に人を勝手な名前で呼ぶ明里ですが、「時計屋さん」という呼称は、本人のキャラクターの温かみも伝わってくる良い呼称だと思います。
太一のキャラクターは、大学生としては現実味がなかったです。もっと子供なつもりで読みました。しかしトラブルメーカーというほど面倒を起こすこともなく、その点は意外でした。

悪意のある人は一切登場しない、全体的に優しい世界です。また、寂れた商店街という舞台設定ながら、浮世離れした雰囲気が漂っていて、どちらかというと寂しさよりも温かい余韻のあるお話でした。

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ED「時の向こうへ」到達

ラヴォスと戦うには、直接、世界崩壊の日に行けば良いと思っていたのですが、「黒の夢」経由でないと「強くてニューゲーム」が解禁されないというので、現代から「黒の夢」に突入。
このダンジョンが、長いし敵も多いし、なかなか大変なラストダンジョンでした。一本道だから迷わないのが唯一の幸いでしょうか。でも、このルートだとジール女王を倒すことができるので、大団円の為には避けて通れない試練だったと思います。

ようやく辿り着いたラヴォスも、連戦に次ぐ連戦。
でも、外殻は回数が多いだけで結構弱かったですね。また、内部に入ってからも、想像よりずっと安定して戦えました。最後は、左側と真ん中の2カ所が復活してショックを受けながら放った「シャイニング」一発で右側が倒れ、そのまま勝利となったので拍子抜けしたくらいです。

最終的に使っていたパーティは、クロノ(Lv.50)、ロボ(Lv.48)、マール(Lv.49)。ジール戦まではマールの代わりにエイラ(Lv.49)を使っていました。
本当は、ロボでなくカエルのつもりで途中まで育てたのですが、全体回復量がロボの方が上で、且つ弱点だった素早さの問題もサブイベントで解決したので、最後はロボにしてしまいました。

なお、ラヴォス戦前に、突入キャラクターが台詞を言いますが、マールの言う「ドン」が誰のことか分からず、首を傾げました。エンディングで未来編の生き残りの指導者だと気が付いたけれど、名前があったのか、と驚いたくらいです。原始や中世のキャラクターは何度も顔を合わせるけれど、未来はどの街も通過するだけなので、印象に残り難いです。

戦いの後は、SFC版エンディングに加え、移植版で追加されたアニメEDとスタッフロールが流れるので、結構長いエンディングでしたが、時空の旅の終わりに相応しい別れと大団円だったと思います。
ただ、アニメEDでルッカが見付けた赤ん坊の存在が謎。首飾りをしていたのでサラの生まれ変わりを示唆していると思うのですが、サラを探しに行った魔王様の立場は……?

TVアニメ「アルスラーン戦記 風塵乱舞」4話「陸の都と水の都と」
エンドカードは、ヤスダスズヒト先生のギーヴ&ファランギース。
http://arslan.jp/2/

ギラン編に入りましたが、予想外にアニメ独自路線で攻めてきましたね。
シャガードの出番が増えたことに関しては、出逢って直ぐ決裂だと、印象が薄いので、位置付けを変えたのかなと思います。原作では小物過ぎて、ナルサスの友人と思えなかったので、この方向性でどう進むのかは楽しみです。しかし、このシャガードは確固たる自身を持っているので、ナルサスに嫉妬しなそうな気もしました。

全体的な脚本に関しては、ギャグ成分が多めになっていて、一長一短だと思いました。
笑えるシーンが多いと、アニメとしては見やすくなるので、少し息抜きはあった方が良いですよね。
ペラギウスは、害のない無能っぷりで良かったと思います。次回、財産没収シーンもありそうなので楽しみ!
でも、ギラン到着後のシーンでファランギースが茶化されたのは残念でした。彼女は、大言は吐くけれど、気を抜く性格ではないと思うのです。ファランギースをクローズアップするなら、独自の要素より、ナルサスの曖昧な態度を嗜める台詞を入れて欲しかったです。

現在地:運命の時へ…
賢者の勧めに従い、最終決戦前のサブイベント巡り。
クリア順に記載します。

魔王の手下達

実は、ビネガーの館は偶々見つけて、クロノ復帰前にクリアしていました。
これが、最終決戦前の強化用イベントだったことは、後述のタイミングで攻略サイトを見て気付きました。ビネガー以下3人のキャラクターは面白いですが、得るものは少ないし、イベントとしても中途半端な落ちだと思いました。
ちなみに、此処で盗めた「ビネガーのパンツ」は、ロボならパンツを被っていても許せると思って、二軍のロボに装備させていました。その後、装備していることを忘れたままメンバーを入れ替えてしまい、戦闘開始時点からロボが混乱しているのを見て、バグかと思いました。プログラムを疑う前に、装備を見直すべきでした。

太陽の石

イベント開始位置となる太陽神殿は、これまたクロノ復活前に辿り着いていたのですが、その時は暗黒石を守るボス「サンオブサン」に負けて、ゲームオーバーを初経験することになりました。
と言うことで、まずはリベンジ。
暗黒石さえ手に入れば、後は原始からずっと光を溜めるだけ……と思いきや、現代でパレポリ町長に石を隠されてしまい、ここで完全に立ち往生。
結局、ここで攻略サイトに頼ったのでした。

サイラスの墓

「クロノ・クロス」のイベントと混同したのか、サイラスとグレンの一騎討ちがあると思い込んでいたのですが、そんなことはなく、清々しい友情を感じる内容でした。
現代の大工から借りてきた大工道具を過去の大工であげてしまったことだけ、心に引っ掛かっています。

緑の夢

ダンジョンは思いのほか簡素でしたが、その後、ロボを400年も働かせて放置するという途中経過には少し罪悪感を感じました。中世から現代までの期間の任意のタイミングで回収できれば良いのに、そうできないことに、そのイベントの中で説明がされていて、成程、と思いました。
ルッカが、子供の頃は科学なんて分からない普通の女の子だったんですね。
問題のパスワードは、PSボタンで一旦時を止めて考えてから入力しました。スーパーファミコン世代のゲーマーだし、手元に3DSもあったので気が付いたけれど、PSから遊び始めたゲーマーには難易度が高い仕様だと思います。

虹色の貝殻

速報・大臣は魔物だった!
クロノの冤罪も、人間の悪意ではなかったということで、なんだかホッとしました。

虹色の貝殻を手に入れるための洞窟も結構深い上に、その後のイベントも長いので、少し疲れましたが、報酬もそれに見合った大物で満足しました。
ボッシュに作ってもらう装備は、頭装備「守りの帽子」を用意済みだったので、体装備の「プリズムドレス」にしました。

機械のふるさと

ここは、テイルズオブシリーズにありそうな、仕掛けを解いていくタイプのダンジョンで、面白かったです。場所柄、ロボ限定のパワーアップイベントと踏んで、最後に回したのですが、
ロボの素早さステータスが極めて低かったのは、ここでパワーアップするためだったのですね。素早さだけがネックだったので、嬉しいです。

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先日、池袋東武デパート内、鎧塚俊彦シェフプロデュースのデセールレストラン「TOSHI STYLE」でランチを頂きました。
http://www.1016.co.jp/toshistyle/

頂いたのは、オニオングラタンスープ付きのランチプレート。
パフェ仕立てのサラダと前菜2種、濃厚なオニオングラタンスープ、デザートプレートの3皿。
パティスリーキュイジーヌだけあって、盛り付けがお洒落です。
料理内容はシンプルながら、味も工夫されています。サラダは、ドレッシングにある独特の塩気とさっぱり感が野菜と合って、美味しく食べられます。パフェの下の方に入っていた人参のムースが、滑らかで美味。サーモンの上にあったのは刻みピクルスだったようですが、軽い酸味が良く合っていました。
オニオングラタンスープは、非常に厚い器に入っているため、タマネギとチーズの熱々な濃厚さを最後まで楽しめました。
パンも、きちんと温めた状態で提供されています。

当然、デザートも美味しかったです。
頂いたのは、カクテルスタイルのメロンショートケーキと、オレンジジュレの掛かったプリン。
が、これに関しては内容を選択できないのが残念でした。正直、隣の席で出されていたタルトが食べたかったです。コースの差なのか、ランダムなのか、頂けなくて残念でした。いつかリベンジ!

全体的に満足しましたが、難点が2つ。
まず、圧倒的に量が足りません。
私はどちらかと言えば小食な方なので、これでも構わないですが、腹を満たすという欲求には対応できていません。
それから、百貨店のレストランフロア内なのにテラス風に作っているため、行き交う人の喧噪が入ってきて、少し騒がしいこと。落ち着いて食事を頂くという雰囲気ではありません。
意外と、ランチよりディナーの方が向いているお店かも知れません。