• 2011年12月登録記事

第6回「テイルズオブ」キャラクター人気投票
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/taleschannel/ch_ranking_6th/
投票期間が「2011年12月19日(月)12時〜2012年5月21日(月)12時まで」と非常に長くて吃驚しました。
とりあえずいつも通りクラトスに投票してきました。最早、年中行事です。

テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ
http://tb.namco-ch.net/

ファミ通,comにて、ジャンプフェスタ2012公開のプロモーションが公開中。
http://www.famitsu.com/news/201112/19007347.html
いわゆる「無双」系ゲームは苦手で、興味を持っていません。
正直なところゲームの出来自体も、あまり期待できないように思っています。
が、最新PVの最後に敵役としてエルレイン様(TOD2)が登場した瞬間、もの凄い勢いで対象機種と発売日を確認してしまいました。
エルレイン様の派生作品登場は「なりきりダンジョン3」以来ですね。
エルレイン様がただの敵役扱いではなく、きちんと聖女として描かれているシナリオなら、遊んでみたいかな……。
なお、エターナルソードが物語の鍵のようですが、見た目がTOS準拠な点も、ファンとしては少し嬉しかったです。
あとは、コンビがロイド&コレットなら購入の方に傾いたのですがね。

テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー
http://dice.talesweb.com/
ブラウザゲームとのことですが、どうやって課金するんでしょうね。さっぱり分からない世界なので、これはエターニアオンライン同様、手を出すことはないゲームになりそうです。
ただ、PVは面白くて、これまでのシリーズとはかなり異なるキャラデザインのアニメーションを見ることができます。
制作はA-1 Pictures
制作物ラインナップを見て、成程……と納得しました。

年賀状作り、皆さま終わりましたでしょうか。

麻生は、年賀状を手作りすることにしています。
制作に手間は掛かるし、仕事が忙しいとデザインを考えるのも億劫だし、宛名書きの時点で今年こそ印刷すれば良かったと後悔するのですが……。大量に送るわけでないし、葉書で送るのならば手作りの暖かみを残したいと思って、結局毎年頑張ることにしています。

さて、今回は「辰」の字体が格好よく決まらないので、「龍」の方を採用。
「龍」と書いた葉書を並べていく内に、ふと、来年は龍真咲の年なんだなぁ、と思ってニマニマしてしまいました。疲れてるんですね、私。

ゲーマーとしては、今年は卯年なので俺屍の兎神「宇佐ノ茶々丸」「稲葉ノ美々卯」で、来年は龍神「下諏訪竜実」「上諏訪竜穂」姉妹と、俺屍で干支を制覇できるのではないかと思い付きました。が、いざ当て嵌めようとしたら「子」でいきなり詰まりました。

CAPCOMだけにコラボの旨味を吸われてなるものかと、コーエーテクモゲームスが参戦したようです。

ポケモン+ノブナガの野望 公式サイト
http://www.pokemon.co.jp/ex/ranse/
(注意)音が流れます。

「ポケットモンスター」と「信長の野望」という組み合わせが異種格闘技レベルで、どういう経緯でこの企画が実現したのか興味が湧きます。
何種類も存在するポケットモンスターと戦略シミュレーションと言うジャンル自体は合っていると思うので、少し期待。
もっとも、人間キャラのデザインは「戦国無双」から流用しているみたいですね。いっそ、「信長の野望」デザインのポケモンとか見てみたかったです(笑)。

私は、SFCで「信長の野望・武将風雲録」をかなり長いこと遊んでいました。
ちなみに、初プレイ時どの大名を選ぶべきか兄に助言を求めたところ「六角氏」を薦められて酷い目にあったのはトラウマです。
その後、九州の大名を一通り試して、以後島津氏でじっくりプレイしていたのですが、九州+中国地方+四国を獲った時点で、隣接する相手が同盟中の織田勢力しかなくなってしまい、どう動くべきか悩んでそのままになってしまったのが心残りでした……。

宝塚宙組「クラシコ・イタリアーノ/NICE GUY!!」15:30回(VISA貸切)を観劇。
お手伝い生徒は風馬翔。
男役として舞台で喋る声しか知らなかったので、素の声は「女の子」であることに驚きました。
芸名と愛称を聞かれた時点で、勝手に好きな物(カルボナーラ)や特技(リフト等の力技)もアピールし出したのが面白かったです。そのせいで尺が足りなくなったのか、定番である「芸名の由来」は質問してもらえませんでした。
ショーの一押しシーンは「風(Yonder)」。あのシーンは群舞を楽しみたくてあまり一人一人をチェックしていないのですが、出番の説明もしてくれたので、今回はオペラで覗いてみました。

折り返し地点を過ぎて、疲れも出て来ているのかミスが散見。
芝居では、サルヴァトーレが「イタリアでは、服装は相手に対する礼儀とみなされる」の「礼儀」を間違って「身嗜み」と言ってしまい、一瞬詰まったもののそのまま言い切りました。
意味が通じない言葉になってしまったので、レニーが納得したのはあの迫力に圧されてだな、と感じました。
続くショーでは、Young BloodのMr.マオが「出血大サービス!スペシャルメンズオークション」と言うべきところをいきなり「スペシャルメンズオークション!」と言ってしまった為オケが入れず、「イケメンオークション!」と付け加えて通常の進行に戻していました。
それから、ラインダンスの途中で1人足を滑らせた子がいました。転倒はせず、一瞬膝が落ちただけで直ぐ持ち直しましたが、怪我等はなかったのか心配です。

そんな怪しい箇所はありましたが、舞台自体はこれ以上先が見えないほど深まっていて楽しめました。
パメラ@純矢ちとせは、声のトーンを低めに変えたのか、前回まで声を荒げていたところをクールに斬るような感じに変わっていて、有能な雰囲気が強くなりました。
それなのに、サルヴァトーレがナレーター役をミーナに決定すると、ルイジ@珠洲春希の腕を引っ張って抗議し、ルイジから嫌がられているのが面白かったです。

また、この日は席の関係なのか、音響か、今までガヤだった台詞が結構聞こえました。
職人たちの銀橋は、ベッピーノに対して「音痴なのを本人だけが知らない」と笑っていたんですね。
ミーナの撮影初日は、スレンダーがこれからの流行だと言うリズの台詞の後、フランクたちはグラマーが良いと言い募り、レニーはリズの肩を持ってスレンダー押し。ここまでは今までも何となく聞こえていたのですが、その後の男共が。
「そりゃ、レニーはスレンダーが好きだろうけど」
「そりゃ、僕はスレンダー好きですけどね」
とリズを見て言っていたのが印象的でした。アメリカ撮影チームは、自由人すぎる(笑)。

レニーの冒頭アドリブは石田三成。
Mr.アラビアは黒ストレートでした。

18年目(1035年)1月の麻生一族。

幻灯

もしかして、また、女系家族になりつつある……?
当年3月まで、俺屍鍋(2011年12月11日記事参照)期間です。

討伐

方針は17年と同様、討伐強化月間があれば出撃先をそのダンジョンにしつつ、それ以外のタイミングは基本的に神々解放の為に使いました。
年始に「氷ノ皇子」、夏に「稲荷ノ狐次郎」「太刀風五郎」「雷電五郎」、年末に「八手ノお墨」と、順調に迷宮のボスを解放。
稲荷ノ狐次郎は、解放条件を知っていても熱狂の赤い火が勿体なくてこれまで解放したことがありませんでした。今回思い切って解放してしまったので、どうせなら「大江ノ捨丸」も含めて全神様解放した方が良いですかね?
奴が天界にいたら、黄川人がまたグレるのではないかと思って解放しない方針だったのですけれど(笑)。

術の方は「太照天」「壱与姫」を入手しました。
この二つを手に入れると、最終盤という気持ちが改めて湧いて来ますね。
実は初期術の「矛錆び」だけ未入手のままです。今更だけど、入手して術コンプしておきますかね……。

夏の選考会で阿部晴明に負け、初めて準優勝に甘んじました。
初陣の双子を連れていた上に、全員が大将(大筒士)を狙って攻撃して来たので、これは自分のせいですね。
準優勝でも選抜には残るので、来年春に報復したいと思っています。

一族史

1月、真子と柳瀬家に養子に出した「柳瀬斗亜」で結魂(※)。
兄妹同然に育った2人で結魂させるのは少しドキドキしましたが、調べてみたら初代の第1子と第2子の子孫で完全に別家系だったので、ここまで親等が遠いと、一族と言っても同じ家に住んでる赤の他人みたいですね。
誕生したのは、大筒士の杏瑠。

杏瑠

PS版、PSP版通して初のおかっぱ娘です。

3月に彩翔が逝去し、17代目当主として由美を指名しました。

同月、麻生家に残ってる斗亜と水輪吹葉で結魂。
なんと、これがまた双子! 今度は同性双子ですが、蘭&麗と異なり顔は別グラフィックでした。

彩輝

彩那

7月、信之介(0才10ヶ月)と分社で頂いた水輪天女(奉納点22681)で交神。
生まれたのは、母君と同じ甘い匂いがするという女の子、愛。

愛

女の子に「ひょっとこ」って愛称は、酷いと思うわ……。

11月、由美(1才2ヶ月)とこれまた分社で頂いた水輪大権現(奉納点22319)で交神。
男の子のようだったので、完全女系家族は免れそうです。

なお、俺屍鍋中は気付きませんでしたが、結魂で生まれた子は、家系図で両親を確認すると片親が「行方不明」扱いで記録に残らないのですね(下記に参考画面)。

結魂子供の家系図

これはちょっと残念な仕様でした。
他家と言ってもどうせ一族のグラフィックは同じなのだから、顔と名前くらい記憶して欲しかったです。